ÉconomieSeulement 0 or restant, nettement moins que la moyenne (32.7) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau 5 en fin de partie, en retard sur la moyenne (7.2) pour cette comp — un retard de niveau limite souvent la taille du board en fin de partie.
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SurvieSortie au round 21, contre 27.3 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 7 — la moyenne pour cette comp est 6.00 (top 4 dans 21% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Varus) n'a que 1 objet(s) complet(s) — en dessous d'un build complet à 3 objets.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Ornn — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Akali — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Camille, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesTon lobby comptait 1 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Defender Cassiopeia (80% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.