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Aatrox
Combos · Top

Combos Aatrox

Épée des Darkin

3 combos de Aatrox expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est W › Q › AA › E. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Aatrox

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

L'échange en lane

Chaînes infernales W Épée des Darkin Q AA AA Ruée obscure E

Quand : Un ennemi est à portée de chaînes.

Chaînes infernales blesse le premier ennemi touché et le ramène s'il ne sort pas de la zone, Épée des Darkin frappe ensuite, ton attaque bénéficie de ta passive, Ruée obscure te repositionne.

Les trois frappes

Épée des Darkin Q Épée des Darkin Q Épée des Darkin Q

Quand : L'ennemi est acculé.

Chaque coup d'Épée des Darkin a une zone d'effet différente : enchaîne les trois en te déplaçant pour toucher la cible.

Le combat d'équipe

Fossoyeur des mondes R Chaînes infernales W Ruée obscure E Épée des Darkin Q

Quand : Un combat s'engage.

Fossoyeur des mondes te donne dégâts, soins et vitesse et effraie les sbires proches ; sa durée est prolongée si tu participes à l'élimination d'un champion.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Épée des Darkin 14/12/10/8/6 — —
W · Chaînes infernales 18/16.5/15/13.5/12 — 825
E · Ruée obscure 9/8/7/6/5 — —
R · Fossoyeur des mondes 120/100/80 — —
Description officielle des sorts
Posture du massacreur
PassifPosture du massacreur
Régulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts magiques bonus et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.
Épée des Darkin
QÉpée des Darkin
Aatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente.
Chaînes infernales
WChaînes infernales
Aatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts.
Ruée obscure
ERuée obscure
Passivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction.
Fossoyeur des mondes
RFossoyeur des mondes
Aatrox libère sa forme démoniaque, effrayant les sbires ennemis proches et augmentant ses dégâts d'attaque, ses soins et sa vitesse de déplacement. La durée est prolongée s'il participe à l'élimination d'un champion ennemi.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > E > W51.5 % · 68 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 72 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Aatrox

Comment éviter les combos de Aatrox

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Aatrox ?

L'échange en lane : W › Q › AA › E. Un ennemi est à portée de chaînes. Chaînes infernales blesse le premier ennemi touché et le ramène s'il ne sort pas de la zone, Épée des Darkin frappe ensuite, ton attaque bénéficie de ta passive, Ruée obscure te repositionne.

Quelle compétence monter en premier sur Aatrox ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > E > W (68 parties, 51,5 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Aatrox ?

Fossoyeur des mondes a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.

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