Patch Notes — League of Legends
Dernière mise à jour : patch 26.18 (9 septembre 2026).
Riot ne publie pas les patch notes League of Legends via une API -- uniquement sous forme d'articles sur son site officiel. Voici un résumé de synthèse (nos mots, pas une reprise du texte de Riot) des derniers patchs ; chaque carte renvoie vers l'article complet sur
leagueoflegends.com.
Patch 26.18
9 septembre 2026
Patch 26.18. Cinq champions classiques rejoignent League Classic (Fiora, Galio, Poppy, Shyvana, Xin Zhao) et les pools d'augments d'ARAM Mayhem sont retravaillés. Détail des changements d'équilibrage ci-dessous.
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Patch 26.17. League Classic reçoit deux pages de runes supplémentaires, plus de PI/XP par partie, l'échange de champions en sélection et un système de vote du Conseil. Détail des changements d'équilibrage ci-dessous.
- Q — Coût en mana par seconde : 35/40/45/50/55 → 30/35/40/45/50
- W — Temps de recharge : 22/20,5/19/17,5/16s → 22/20/18/16/14s
- E — Dégâts de base (3 attaques) : 20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110 (+30 % PA, ratio PV max inchangé)
- Q — Ratio de DA bonus (dégâts initiaux) : 65 % → 55 %
- Q — Ratio de DA bonus (dégâts au retour) : 55/70/85/100/115 % → 45/60/75/90/105 %
- Q — Ratio de DA : 70 % → 80 %
- W — Réduction de dégâts par 100 PA : 7 % → 8 %
- R — Ratio de PA : 70 % → 100 %
- Ratio de vitesse d'attaque de base : 0,4 → 0,625
- Croissance de la vitesse d'attaque : 2,35 % → 1,5 %
- W — Ratio de PA : 80 % → 90 %
- R+W — Ratio de PA : 80 % → 90 %
- Passif — Vol de vie : 12/18/24 % → 10/15/20 %
- Armure de base : 38 → 36
- PV de base : 655 → 640
- Q — Dégâts : 70/100/130/160/190 → 80/110/140/170/200 (ratio DA bonus 85 % → 90 %)
- Q — Modificateur de dégâts sur monstres : 175 % → 160 %
- E — Dégâts actifs : 75/120/165/210/255 → 65/110/155/200/245 (ratio PA 70 % → 60 %)
- W — Vitesse d'attaque : 30/45/60/75/90 % → 30/50/70/90/110 %
- PV de base : 550 + 103/niveau → 580 + 98/niveau
- Régén. PV de base : 3,5 + 0,55/niveau → 4 + 0,5/niveau
- Ratio de vitesse d'attaque de base : 0,658 + 3,3 %/niveau → 0,67 + 2,8 %/niveau
- Q — Coût en mana : 30 → 46/42/38/34/30
- W — Dégâts vrais (% PV max cible) : 6/7/8/9/10 % → 4/5,5/7/8,5/10 %
- W — Dégâts minimum : 50/65/80/95/110 → 40/55/70/85/100
- PV de base : 596 → 575
- Q — Dégâts : 75/115/155/195/235 → 70/110/150/190/230 (ratio PA 90 % inchangé)
- Passif — Réduction des dégâts critiques subis : -10 % → -5 %
- Passif — Réduction des dégâts critiques subis : -10 % → -5 %
- Vitesse d'attaque : 20 % → 25 %
- PV : 450 → 400
- Dégâts d'attaque : 45 → 40
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Patch 26.16. Trois champions classiques de plus (Akali, Kennen, Shen) et plusieurs mécaniques système ajustées pour diversifier la méta bot lane. Détail des changements d'équilibrage ci-dessous.
- Q — Dégâts : 60/80/100/120/140 → 75/95/115/135/155 (+35–55 % PA inchangé)
- Croissance des PV : 110 → 105
- R (forme véritable) — Vitesse d'attaque : 5/15/25 % → 6/13/20 %
- Mana : 339 → 375
- Passif — Bouclier : 20 % PV max → 10/15/20/25 % PV max (niveaux 1/7/13/19)
- Passif — Temps de recharge : 18/14/10/6s → 14/11/8s (niveaux 1/7/13)
- W — Temps de recharge : 15/14/13/12/11s → 12/11,5/11/10,5/10s
- W — Dégâts du cône extérieur : 6/6,5/7/7,5/8 % → 7/7,5/8/8,5/9 % (+2,5 % par 100 DA bonus)
- Passif — Soin : 50 % (post-mitigation, plafond 10–25, +6,5 % PA) → 67 % (plafond 12–40, +7 % PA)
- R — Résistances bonus : 20/40/60 → 25/50/75
- R — Dégâts : 40/75/110 (+22,5 % PA) → 40/80/120 (+25 % PA)
- R — Dégâts maximum : 300/562,5/825 → 300/600/900
- Q — Stacks par sbire/monstre : 3 (12 sur champion/gros sbire/monstre) → 4 (10 sur champion/gros sbire/monstre)
- Dégâts d'attaque : 60 → 56
- Régén. PV : 8 → 9
- Mana : 280 + 40/niveau → 300 + 45/niveau
- Q — Ratio de DA bonus : 100 % → 75 % (+7–9 % PV max selon le niveau)
- Q — Plafond sur monstres : 75/105/135/165/195 → 85/120/155/190/225
- Q — Ralentissement : 20/25/30/35/40 % → 20/23/26/29/32 % (+8 % par 1000 PV bonus)
- W — Armure/RM totales : 12 % (doublé sous 40 % PV) → 16 % (doublé sous 40 % PV)
Berserker's Greaves
▲ Buff
- Vitesse d'attaque : 25 % → 30 %
- Vitesse d'attaque (T3) : 40 % → 45 %
- Dégâts d'attaque : 40 → 45
- Vitesse de déplacement (Ferveur) : 20 pendant 2s → 20 (corps à corps) / 10 (distance) pendant 2s
- Dégâts : 6 % PV max (corps à corps) / 4 % (distance) → 8 % / 5 %
- Bouclier : 160 + 40 % DA bonus (corps à corps) / 80 + 20 % (distance) → 150 + 40 % / 75 + 20 %
Runaan's Hurricane
▲ Buff
- Vitesse de déplacement : 4 % → 5 %
- Dégâts des flèches (Furie du Vent) : 55 % DA → 65 % DA
- Dégâts d'attaque bonus : 45 % DA de base → 50 % DA de base
- Recette : Foreur + Bottillons de Caulfield + Cristal de rubis (400po) + 500po → Foreur + Bottillons de Caulfield + 900po
- Soin : 100 % DA de base (corps à corps) / 50 % (distance) + 6 % PV manquants → 90 % / 45 % + 4 % PV manquants
- PV : 400 → 450
- Dégâts : 20 (+1 % PV bonus) → 20 (+1,5 % PV bonus)
- Modificateur sbires/monstres : 160 % / 200 % → 150 % / 180 %
- Coût de la recette : 600po → 700po
Tiamat
▲ Buff
- Dégâts d'attaque : 20 → 25
Fleet Footwork
▲ Buff
- Soin : 10–130 → 15–160 (bonus DA/PA inchangés)
Hail of Blades
▼ Nerf
- Vitesse d'attaque : 120 % (corps à corps) / 60 % (distance) → 90 % / 60 %
- Dégâts vrais bonus : 4–20 (+8 % DA bonus, +6 % PA) → 2–20 (+12 % DA bonus, +10 % PA)
Quête de rôle Support
▼ Nerf
- Stacks nécessaires (champion/tourelle) : 22/20 et 24/22 selon corps à corps/distance → 18 et 21
- Malus hors bot lane : -25 % jusqu'au niveau 3 → -33 % jusqu'au niveau 5
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