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Teamfight Tactics League of Legends
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Patch Notes — League of Legends

Dernière mise à jour : patch 26.18 (9 septembre 2026).

Riot ne publie pas les patch notes League of Legends via une API -- uniquement sous forme d'articles sur son site officiel. Voici un résumé de synthèse (nos mots, pas une reprise du texte de Riot) des derniers patchs ; chaque carte renvoie vers l'article complet sur leagueoflegends.com.
Patch 26.18
9 septembre 2026
Patch 26.18. Cinq champions classiques rejoignent League Classic (Fiora, Galio, Poppy, Shyvana, Xin Zhao) et les pools d'augments d'ARAM Mayhem sont retravaillés. Détail des changements d'équilibrage ci-dessous.
Bard
Bard ▼ Nerf
  • Armure : 34 + 5/niveau → 32 + 4,7/niveau
Cassiopeia
Cassiopeia ◆ Ajustement
  • Passif — bonus de vitesse : 6–40 % → 5–36 %
  • Q — Dégâts : 75/110/145/180/215 → 65/100/135/170/205
  • Q — Ratio de PA : 65 % → 75 %
  • E — Coût en mana : 40 → 45
  • E — Ratio de PA (base) : 10 % → 20 %
  • E — Ratio de PA (renforcé) : 55 % → 45 %
  • E — Dégâts : 52–120 → 50–120
  • R — Dégâts : 150/250/350 → 125/225/325
  • R — Ratio de PA : 50 % → 75 %
Ekko
Ekko ▲ Buff
  • Q — Coût en mana : 50/60/70/80/90 → 40/50/60/70/80
  • Q — Ratio de PA (dégâts au retour) : 60 % → 70 %
Kassadin
Kassadin ▲ Buff
  • Q — Ratio de PA : 70 % → 80 %
  • R — Dégâts de base : 70/90/110 → 80/95/110
Master Yi
Master Yi ▲ Buff
  • Croissance de l'armure : 33 + 4,5/niveau → 33 + 5/niveau
  • R — Vitesse de déplacement : 35/45/55 % → 40/50/60 %
Nautilus
Nautilus ▼ Nerf
  • Dégâts d'attaque : 61 + 3,3/niveau → 58 + 3,3/niveau
  • Q — Dégâts : 85/130/175/220/265 → 85/125/165/205/245
Seraphine
Seraphine ▼ Nerf
  • E — Temps de recharge : 11/10,5/10/9,5/9s → 11s fixe
Syndra
Syndra ▼ Nerf
  • Passif — Mana des éclats : 20–255 → 20–199
  • W — Temps de recharge : 12/11/10/9/8s → 13/12/11/10/9s
Viego
Viego ▲ Buff
  • Croissance des dégâts d'attaque : 3,5 → 4
  • Passif — le soin gagne des bonus supplémentaires selon les DA bonus/PA/vitesse d'attaque bonus/PV bonus
Zaahen
Zaahen ▲ Buff
  • Q — remis en recharge immédiatement à la résurrection (nouveau)
  • Q2 — Dégâts : 25/50/75/100/125 → 30/60/90/120/150
Zeri
Zeri ▼ Nerf
  • W — Ratio de DA bonus : 120 % → 100 %
  • W (dégâts contre un mur) — Ratio de DA bonus : 180 % → 150 %
Guinsoo's Rageblade
Guinsoo's Rageblade ▲ Buff
  • Durée des stacks de Frappe Bouillonnante : 3s → 4s
Spin to Win (augment ARAM) ▲ Buff
  • Bonus de dégâts sur les compétences ultimes : 30 % → 50 %
Ultra Hydra (augment ARAM) ◆ Ajustement
  • Interdiction de vendre les objets Hydra tant que l'augment est actif (nouveau)
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Patch 26.17
25 août 2026
Patch 26.17. League Classic reçoit deux pages de runes supplémentaires, plus de PI/XP par partie, l'échange de champions en sélection et un système de vote du Conseil. Détail des changements d'équilibrage ci-dessous.
Aurelion Sol
Aurelion Sol ▲ Buff
  • Q — Coût en mana par seconde : 35/40/45/50/55 → 30/35/40/45/50
  • W — Temps de recharge : 22/20,5/19/17,5/16s → 22/20/18/16/14s
Cho'Gath
Cho'Gath ▲ Buff
  • E — Dégâts de base (3 attaques) : 20/40/60/80/100 → 30/50/70/90/110 (+30 % PA, ratio PV max inchangé)
Graves
Graves ▼ Nerf
  • Q — Ratio de DA bonus (dégâts initiaux) : 65 % → 55 %
  • Q — Ratio de DA bonus (dégâts au retour) : 55/70/85/100/115 % → 45/60/75/90/105 %
Irelia
Irelia ▲ Buff
  • Q — Ratio de DA : 70 % → 80 %
  • W — Réduction de dégâts par 100 PA : 7 % → 8 %
  • R — Ratio de PA : 70 % → 100 %
LeBlanc
LeBlanc ▲ Buff
  • Ratio de vitesse d'attaque de base : 0,4 → 0,625
  • Croissance de la vitesse d'attaque : 2,35 % → 1,5 %
  • W — Ratio de PA : 80 % → 90 %
  • R+W — Ratio de PA : 80 % → 90 %
Nasus
Nasus ▼ Nerf
  • Passif — Vol de vie : 12/18/24 % → 10/15/20 %
Nocturne
Nocturne ▼ Nerf
  • Armure de base : 38 → 36
  • PV de base : 655 → 640
Qiyana
Qiyana ◆ Ajustement
  • Q — Dégâts : 70/100/130/160/190 → 80/110/140/170/200 (ratio DA bonus 85 % → 90 %)
  • Q — Modificateur de dégâts sur monstres : 175 % → 160 %
Thresh
Thresh ▼ Nerf
  • E — Dégâts actifs : 75/120/165/210/255 → 65/110/155/200/245 (ratio PA 70 % → 60 %)
Trundle
Trundle ▲ Buff
  • W — Vitesse d'attaque : 30/45/60/75/90 % → 30/50/70/90/110 %
Vayne
Vayne ▼ Nerf
  • PV de base : 550 + 103/niveau → 580 + 98/niveau
  • Régén. PV de base : 3,5 + 0,55/niveau → 4 + 0,5/niveau
  • Ratio de vitesse d'attaque de base : 0,658 + 3,3 %/niveau → 0,67 + 2,8 %/niveau
  • Q — Coût en mana : 30 → 46/42/38/34/30
  • W — Dégâts vrais (% PV max cible) : 6/7/8/9/10 % → 4/5,5/7/8,5/10 %
  • W — Dégâts minimum : 50/65/80/95/110 → 40/55/70/85/100
Xerath
Xerath ▼ Nerf
  • PV de base : 596 → 575
  • Q — Dégâts : 75/115/155/195/235 → 70/110/150/190/230 (ratio PA 90 % inchangé)
Yasuo
Yasuo ▲ Buff
  • Passif — Réduction des dégâts critiques subis : -10 % → -5 %
Yone
Yone ▲ Buff
  • Passif — Réduction des dégâts critiques subis : -10 % → -5 %
Stormrazor
Stormrazor ▲ Buff
  • Vitesse d'attaque : 20 % → 25 %
Sundered Sky
Sundered Sky ▼ Nerf
  • PV : 450 → 400
  • Dégâts d'attaque : 45 → 40
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Patch 26.16
11 août 2026
Patch 26.16. Trois champions classiques de plus (Akali, Kennen, Shen) et plusieurs mécaniques système ajustées pour diversifier la méta bot lane. Détail des changements d'équilibrage ci-dessous.
Azir
Azir ▲ Buff
  • Q — Dégâts : 60/80/100/120/140 → 75/95/115/135/155 (+35–55 % PA inchangé)
Bel'Veth
Bel'Veth ▼ Nerf
  • Croissance des PV : 110 → 105
  • R (forme véritable) — Vitesse d'attaque : 5/15/25 % → 6/13/20 %
Camille
Camille ◆ Ajustement
  • Mana : 339 → 375
  • Passif — Bouclier : 20 % PV max → 10/15/20/25 % PV max (niveaux 1/7/13/19)
  • Passif — Temps de recharge : 18/14/10/6s → 14/11/8s (niveaux 1/7/13)
  • W — Temps de recharge : 15/14/13/12/11s → 12/11,5/11/10,5/10s
  • W — Dégâts du cône extérieur : 6/6,5/7/7,5/8 % → 7/7,5/8/8,5/9 % (+2,5 % par 100 DA bonus)
Gwen
Gwen ▲ Buff
  • Passif — Soin : 50 % (post-mitigation, plafond 10–25, +6,5 % PA) → 67 % (plafond 12–40, +7 % PA)
Kennen
Kennen ▲ Buff
  • R — Résistances bonus : 20/40/60 → 25/50/75
  • R — Dégâts : 40/75/110 (+22,5 % PA) → 40/80/120 (+25 % PA)
  • R — Dégâts maximum : 300/562,5/825 → 300/600/900
Nasus
Nasus ◆ Ajustement
  • Q — Stacks par sbire/monstre : 3 (12 sur champion/gros sbire/monstre) → 4 (10 sur champion/gros sbire/monstre)
Poppy
Poppy ◆ Ajustement
  • Dégâts d'attaque : 60 → 56
  • Régén. PV : 8 → 9
  • Mana : 280 + 40/niveau → 300 + 45/niveau
  • Q — Ratio de DA bonus : 100 % → 75 % (+7–9 % PV max selon le niveau)
  • Q — Plafond sur monstres : 75/105/135/165/195 → 85/120/155/190/225
  • Q — Ralentissement : 20/25/30/35/40 % → 20/23/26/29/32 % (+8 % par 1000 PV bonus)
  • W — Armure/RM totales : 12 % (doublé sous 40 % PV) → 16 % (doublé sous 40 % PV)
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves ▲ Buff
  • Vitesse d'attaque : 25 % → 30 %
  • Vitesse d'attaque (T3) : 40 % → 45 %
Black Cleaver
Black Cleaver ▲ Buff
  • Dégâts d'attaque : 40 → 45
  • Vitesse de déplacement (Ferveur) : 20 pendant 2s → 20 (corps à corps) / 10 (distance) pendant 2s
Eclipse
Eclipse ▲ Buff
  • Dégâts : 6 % PV max (corps à corps) / 4 % (distance) → 8 % / 5 %
  • Bouclier : 160 + 40 % DA bonus (corps à corps) / 80 + 20 % (distance) → 150 + 40 % / 75 + 20 %
Runaan's Hurricane
Runaan's Hurricane ▲ Buff
  • Vitesse de déplacement : 4 % → 5 %
  • Dégâts des flèches (Furie du Vent) : 55 % DA → 65 % DA
Sterak's Gage
Sterak's Gage ▲ Buff
  • Dégâts d'attaque bonus : 45 % DA de base → 50 % DA de base
Sundered Sky
Sundered Sky ▼ Nerf
  • Recette : Foreur + Bottillons de Caulfield + Cristal de rubis (400po) + 500po → Foreur + Bottillons de Caulfield + 900po
  • Soin : 100 % DA de base (corps à corps) / 50 % (distance) + 6 % PV manquants → 90 % / 45 % + 4 % PV manquants
  • PV : 400 → 450
Sunfire Aegis
Sunfire Aegis ◆ Ajustement
  • Dégâts : 20 (+1 % PV bonus) → 20 (+1,5 % PV bonus)
  • Modificateur sbires/monstres : 160 % / 200 % → 150 % / 180 %
  • Coût de la recette : 600po → 700po
Tiamat
Tiamat ▲ Buff
  • Dégâts d'attaque : 20 → 25
Fleet Footwork
Fleet Footwork ▲ Buff
  • Soin : 10–130 → 15–160 (bonus DA/PA inchangés)
Hail of Blades
Hail of Blades ▼ Nerf
  • Vitesse d'attaque : 120 % (corps à corps) / 60 % (distance) → 90 % / 60 %
  • Dégâts vrais bonus : 4–20 (+8 % DA bonus, +6 % PA) → 2–20 (+12 % DA bonus, +10 % PA)
Quête de rôle Support ▼ Nerf
  • Stacks nécessaires (champion/tourelle) : 22/20 et 24/22 selon corps à corps/distance → 18 et 21
  • Malus hors bot lane : -25 % jusqu'au niveau 3 → -33 % jusqu'au niveau 5
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