Histoire
Ancienne poupée à qui la magie a conféré la vie, Gwen est armée des outils qui l'ont créée. Elle emporte à chaque pas l'amour de sa créatrice et ne tient jamais rien pour acquis. Elle commande à la Brume sacrée, une ancienne magie de protection qui a béni ses ciseaux, ses aiguilles et son fil à coudre. Tout est nouveau pour Gwen, mais elle reste déterminée à combattre dans la joie pour préserver le bien qui survit dans un monde en déréliction.
Compétences
PassifMille coupures
Les attaques de Gwen infligent des dégâts magiques supplémentaires selon les PV de la cible. Gwen récupère des PV équivalents à une partie des dégâts que cet effet inflige aux champions.
QTchac, tchac !
Gwen coupe jusqu'à 6 fois avec ses ciseaux, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique. Gwen inflige des dégâts bruts aux unités au centre de la zone et applique sa compétence passive sur eux à chaque coup de ciseaux.
Rechargement : 6.5/5.75/5/4.25/3.5s
Coût : 40 Mana
Portée : 450
WBrume sacrée
Gwen invoque une brume qui la protège des ennemis hors de la zone. Elle ne peut être ciblée que par les ennemis qui entrent dans la brume.
Rechargement : 22/21/20/19/18s
Coût : 60 Mana
Portée : 0
EÉlan incisif
Gwen effectue une courte ruée, puis gagne de la vitesse d'attaque, de la portée d'attaque et des dégâts magiques à l'impact pendant quelques secondes. Si elle frappe un ennemi pendant cette durée, le délai de récupération de cette compétence est réduit.
Rechargement : 13/12.5/12/11.5/11s
Coût : 35 Mana
Portée : 400
RPiqûre
Gwen lance une aiguille qui ralentit les ennemis touchés, inflige des dégâts magiques et applique Mille coupures sur les champions touchés.
Cette compétence peut être activée jusqu'à deux fois de plus. Chaque activation lance des aiguilles supplémentaires et inflige plus de dégâts.
Rechargement : 120/100/80s
Coût : 100 Mana
Portée : 1200
Profil de difficulté
Statistiques de base (niveau 1)
Vitesse de déplacement
340
Répartition par rôle
Jungle
0.5% pick
50.0% WR
Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.
Objets les plus construits
| Objet | Parties | Pick rate | Winrate |
|
198 |
71.0% |
51.0% |
|
143 |
51.2% |
46.9% |
|
139 |
49.8% |
51.1% |
|
101 |
36.2% |
61.4% |
|
93 |
33.3% |
54.8% |
|
93 |
33.3% |
50.5% |
|
84 |
30.1% |
44.0% |
|
83 |
29.8% |
50.6% |
|
83 |
29.8% |
45.8% |
|
74 |
26.5% |
54.0% |
|
65 |
23.3% |
56.9% |
|
52 |
18.6% |
55.8% |
|
43 |
15.4% |
48.8% |
|
43 |
15.4% |
53.5% |
|
39 |
14.0% |
59.0% |
Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.
Runes les plus jouées
| Runes | Parties | Pick rate | Winrate |
Conquérant — Volonté
|
114 |
40.9% |
50.0% |
Conquérant — Inspiration
|
91 |
32.6% |
50.5% |
Premier coup — Sorcellerie
|
35 |
12.5% |
45.7% |
Assaut du maraudeur — Inspiration
|
19 |
6.8% |
57.9% |
Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.
Contres en lane
Pas encore assez de parties observées face à un adversaire de lane sur ce champion.