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Teamfight Tactics League of Legends
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Gwen
Champion

Gwen

Couturière sacrée
Combattant

Histoire

Ancienne poupée à qui la magie a conféré la vie, Gwen est armée des outils qui l'ont créée. Elle emporte à chaque pas l'amour de sa créatrice et ne tient jamais rien pour acquis. Elle commande à la Brume sacrée, une ancienne magie de protection qui a béni ses ciseaux, ses aiguilles et son fil à coudre. Tout est nouveau pour Gwen, mais elle reste déterminée à combattre dans la joie pour préserver le bien qui survit dans un monde en déréliction.

Compétences

Mille coupures
PassifMille coupures
Les attaques de Gwen infligent des dégâts magiques supplémentaires selon les PV de la cible. Gwen récupère des PV équivalents à une partie des dégâts que cet effet inflige aux champions.
Tchac, tchac !
QTchac, tchac !
Gwen coupe jusqu'à 6 fois avec ses ciseaux, infligeant des dégâts magiques dans une zone conique. Gwen inflige des dégâts bruts aux unités au centre de la zone et applique sa compétence passive sur eux à chaque coup de ciseaux.
Rechargement : 6.5/5.75/5/4.25/3.5s Coût : 40 Mana Portée : 450
Brume sacrée
WBrume sacrée
Gwen invoque une brume qui la protège des ennemis hors de la zone. Elle ne peut être ciblée que par les ennemis qui entrent dans la brume.
Rechargement : 22/21/20/19/18s Coût : 60 Mana Portée : 0
Élan incisif
EÉlan incisif
Gwen effectue une courte ruée, puis gagne de la vitesse d'attaque, de la portée d'attaque et des dégâts magiques à l'impact pendant quelques secondes. Si elle frappe un ennemi pendant cette durée, le délai de récupération de cette compétence est réduit.
Rechargement : 13/12.5/12/11.5/11s Coût : 35 Mana Portée : 400
Piqûre
RPiqûre
Gwen lance une aiguille qui ralentit les ennemis touchés, inflige des dégâts magiques et applique Mille coupures sur les champions touchés.

Cette compétence peut être activée jusqu'à deux fois de plus. Chaque activation lance des aiguilles supplémentaires et inflige plus de dégâts.
Rechargement : 120/100/80s Coût : 100 Mana Portée : 1200

Profil de difficulté

Attaque
7/10
Défense
4/10
Magie
5/10
Difficulté
5/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
620
Régén. PV (/5s)
9.0
Mana
330
Armure
39
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
63
Vitesse d'attaque
0.690
Vitesse de déplacement
340
Portée
150

Répartition par rôle

Top
1.1% pick
48.8% WR
Jungle
0.5% pick
50.0% WR
Mid
0.2% pick
53.6% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
198 71.0% 51.0%
143 51.2% 46.9%
139 49.8% 51.1%
101 36.2% 61.4%
93 33.3% 54.8%
93 33.3% 50.5%
84 30.1% 44.0%
83 29.8% 50.6%
83 29.8% 45.8%
74 26.5% 54.0%
65 23.3% 56.9%
52 18.6% 55.8%
43 15.4% 48.8%
43 15.4% 53.5%
39 14.0% 59.0%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Conquérant Volonté Conquérant — Volonté
114 40.9% 50.0%
Conquérant Inspiration Conquérant — Inspiration
91 32.6% 50.5%
Premier coup Sorcellerie Premier coup — Sorcellerie
35 12.5% 45.7%
Assaut du maraudeur Inspiration Assaut du maraudeur — Inspiration
19 6.8% 57.9%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Pas encore assez de parties observées face à un adversaire de lane sur ce champion.