BrokenMeta.gg
Teamfight Tactics League of Legends
FR EN
Ekko
Champion

Ekko

Fractureur du temps
Assassin
Mage

Histoire

Jeune prodige des rues mal famées de Zaun, Ekko est capable de manipuler le temps pour renverser toute situation dangereuse à son avantage. Il utilise sa propre invention, la clepsydre-zéro, pour explorer les différents possibles de la réalité, sculptant ainsi des moments parfaits qui donnent l'impression qu'il réussit l'impossible du premier coup, à chaque fois. Bien qu'Ekko aime sa liberté, lorsque ses proches sont menacés, lui et les Feux volants sont prêts à tout pour les défendre.

Compétences

RéZonance
PassifRéZonance
Toutes les trois attaques ou compétences infligeant des dégâts sur une même cible, Ekko inflige des dégâts magiques supplémentaires. Si la cible est un champion, il gagne en plus un bref bonus en vitesse de déplacement.

Rétrobang
QRétrobang
Ekko lance une grenade temporelle qui crée un champ de distorsion quand elle touche un champion ennemi, ralentissant toutes les unités prises à l'intérieur et leur infligeant des dégâts. Ensuite, la grenade se contracte et revient vers Ekko, infligeant des dégâts sur sa route.
Rechargement : 9/8.5/8/7.5/7s Coût : 40/50/60/70/80 Mana Portée : 1075
Convergence parallèle
WConvergence parallèle
Les attaques de base d'Ekko infligent des dégâts magiques supplémentaires aux champions dont les PV sont bas. Ekko peut lancer Convergence parallèle pour fracturer la ligne temporelle, créant après quelques secondes une anomalie qui ralentit les ennemis pris à l'intérieur. Si Ekko entre dans l'anomalie, il obtient un bouclier et étourdit les ennemis en suspendant dans le temps leur existence.
Rechargement : 22/20/18/16/14s Coût : 30/35/40/45/50 Mana Portée : 1600
Rush déphasé
ERush déphasé
Ekko esquive tout en chargeant sa clepsydre-zéro. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et le téléportera près de sa cible en distordant la réalité.
Rechargement : 9/8.5/8/7.5/7s Coût : 40/45/50/55/60 Mana Portée : 325
Chronofracture
RChronofracture
Ekko fracture sa ligne du temps, ce qui le rend impossible à cibler et lui permet de retourner à un moment qui lui est plus favorable. Il retourne là où il était quelques secondes plus tôt et récupère un pourcentage des PV qu'il a perdus pendant ces quelques secondes. Les ennemis proches de sa zone d'arrivée subissent d'importants dégâts.
Rechargement : 110/80/50s Coût : 100 Mana Portée : 850

Profil de difficulté

Attaque
5/10
Défense
3/10
Magie
7/10
Difficulté
8/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
655
Régén. PV (/5s)
9.0
Mana
280
Armure
32
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
58
Vitesse d'attaque
0.688
Vitesse de déplacement
340
Portée
125

Répartition par rôle

Jungle
2.3% pick
50.6% WR
Mid
2.1% pick
53.0% WR
Top
0.2% pick
50.0% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
553 77.1% 53.5%
471 65.7% 54.6%
386 53.8% 52.1%
310 43.2% 52.3%
295 41.1% 58.6%
251 35.0% 51.8%
244 34.0% 53.3%
241 33.6% 56.0%
185 25.8% 46.0%
150 20.9% 59.3%
139 19.4% 53.2%
125 17.4% 56.0%
97 13.5% 39.2%
94 13.1% 51.1%
91 12.7% 61.5%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Moisson noire Inspiration Moisson noire — Inspiration
227 31.7% 47.6%
Déluge de lames Sorcellerie Déluge de lames — Sorcellerie
164 22.9% 56.7%
Déluge de lames Précision Déluge de lames — Précision
137 19.1% 52.5%
Moisson noire Précision Moisson noire — Précision
57 8.0% 50.9%
Électrocution Sorcellerie Électrocution — Sorcellerie
49 6.8% 46.9%
Déluge de lames Inspiration Déluge de lames — Inspiration
23 3.2% 52.2%
Moisson noire Sorcellerie Moisson noire — Sorcellerie
22 3.1% 59.1%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Jungle
ChampionPartiesWinrate
19 36.8%
16 62.5%
14 85.7%
14 28.6%
13 53.8%
13 76.9%
12 25.0%
12 50.0%
12 25.0%
10 60.0%
10 30.0%
10 50.0%
Mid
ChampionPartiesWinrate
20 40.0%
17 35.3%
16 50.0%
16 62.5%
15 60.0%
13 69.2%
11 72.7%
11 63.6%
11 36.4%
11 18.2%
10 60.0%
10 30.0%

Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.