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Teamfight Tactics League of Legends
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Bel'Veth
Champion

Bel'Veth

Impératrice du Néant
Combattant

Histoire

Bel'Veth, impératrice cauchemardesque née d'une cité dévorée, représente la fin de Runeterra... et le début d'une monstrueuse réalité de sa propre conception. Mue par des siècles d'histoire, de connaissances et de souvenirs absorbés dans le monde du dessus, elle assouvit son appétit croissant pour les expériences et les émotions nouvelles, consumant tout sur son passage. Néanmoins, un seul monde ne suffira jamais à satisfaire tous ses désirs, aussi tourne-t-elle son regard avide vers les anciens maîtres du Néant...

Compétences

Mer de lavande
PassifMer de lavande
Bel'Veth gagne définitivement des bonus cumulables en vitesse d'attaque après avoir tué des grands monstres, des grands sbires et des champions. Elle gagne aussi un bonus temporaire en vitesse d'attaque après avoir utilisé une compétence.
Charge du Néant
QCharge du Néant
Bel'Veth se rue dans la direction choisie et blesse tous les ennemis qu'elle traverse.
Rechargement : 4/3.25/2.5/1.75/1s Portée : 450
Projection cinglante
WProjection cinglante
Bel'Veth donne un coup de queue au sol, ce qui blesse, projette dans les airs et ralentit les ennemis.
Rechargement : 12/11/10/9/8s Portée : 715
Maelström impérial
EMaelström impérial
Bel'Veth s'immobilise et canalise une tempête de coups autour d'elle qui cible l'ennemi ayant le moins de PV. De plus, elle gagne du vol de vie et de la réduction des dégâts.
Rechargement : 24/21/18/15/12s Portée : 500
Banquet infini
RBanquet infini
Bel'Veth consomme du corail du Néant. Elle prend alors sa véritable forme, ce qui augmente ses PV max, sa portée d'attaque et sa vitesse d'attaque. Consommer du corail du Néant généré par un monstre épique du Néant lui donne le pouvoir d'invoquer des rémoras du Néant.
Rechargement : 1s Portée : 450

Profil de difficulté

Attaque
4/10
Défense
2/10
Magie
7/10
Difficulté
10/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
580
Régén. PV (/5s)
6.0
45
Armure
28
Résistance magique
32
Dégâts d'attaque
55
Vitesse d'attaque
0.670
Vitesse de déplacement
340
Portée
150

Répartition par rôle

Jungle
1.2% pick
50.6% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
149 81.4% 53.7%
149 81.4% 51.7%
73 39.9% 47.9%
67 36.6% 44.8%
60 32.8% 56.7%
58 31.7% 58.6%
49 26.8% 71.4%
39 21.3% 38.5%
38 20.8% 65.8%
35 19.1% 65.7%
35 19.1% 68.6%
33 18.0% 36.4%
32 17.5% 43.8%
29 15.8% 44.8%
22 12.0% 40.9%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Tempo mortel Inspiration Tempo mortel — Inspiration
69 37.7% 46.4%
Attaque soutenue Inspiration Attaque soutenue — Inspiration
38 20.8% 42.1%
Conquérant Inspiration Conquérant — Inspiration
37 20.2% 64.9%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Jungle
ChampionPartiesWinrate
13 46.2%

Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.