Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.
Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.
| Objet | Parties | Pick rate | Winrate |
|---|---|---|---|
| 154 | 81.9% | 45.5% | |
| 124 | 66.0% | 50.0% | |
| 112 | 59.6% | 56.2% | |
| 100 | 53.2% | 50.0% | |
| 82 | 43.6% | 45.1% | |
| 75 | 39.9% | 38.7% | |
| 70 | 37.2% | 50.0% | |
| 53 | 28.2% | 45.3% | |
| 52 | 27.7% | 53.8% | |
| 43 | 22.9% | 51.2% | |
| 32 | 17.0% | 37.5% | |
| 31 | 16.5% | 61.3% | |
| 26 | 13.8% | 50.0% | |
| 19 | 10.1% | 42.1% | |
| 19 | 10.1% | 52.6% |
Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.
| Runes | Parties | Pick rate | Winrate |
|---|---|---|---|
Tempo mortel — Sorcellerie
|
45 | 23.9% | 53.3% |
Attaque soutenue — Sorcellerie
|
37 | 19.7% | 54.0% |
Attaque soutenue — Volonté
|
37 | 19.7% | 29.7% |
Tempo mortel — Volonté
|
30 | 16.0% | 50.0% |
Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.
| Champion | Parties | Winrate |
|---|---|---|
| 11 | 45.5% |
Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.