Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.
Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.
| Objet | Parties | Pick rate | Winrate |
|---|---|---|---|
| 120 | 71.0% | 45.0% | |
| 103 | 61.0% | 41.8% | |
| 88 | 52.1% | 44.3% | |
| 87 | 51.5% | 47.1% | |
| 76 | 45.0% | 42.1% | |
| 73 | 43.2% | 42.5% | |
| 55 | 32.5% | 45.5% | |
| 47 | 27.8% | 46.8% | |
| 43 | 25.4% | 41.9% | |
| 37 | 21.9% | 51.3% | |
| 31 | 18.3% | 45.2% | |
| 29 | 17.2% | 31.0% | |
| 17 | 10.1% | 47.1% | |
| 15 | 8.9% | 66.7% |
Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.
| Runes | Parties | Pick rate | Winrate |
|---|---|---|---|
Attaque soutenue — Sorcellerie
|
49 | 29.0% | 44.9% |
Tempo mortel — Sorcellerie
|
30 | 17.8% | 36.7% |
Attaque soutenue — Volonté
|
30 | 17.8% | 33.3% |
Tempo mortel — Volonté
|
16 | 9.5% | 50.0% |
Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.