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Xerath
Champion

Xerath

Mage suprême
Mage
Support
Guide complet de XerathCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Xerath est un mage transfiguré de la Shurima antique, un être d'énergie arcanique habitant les fragments détruits d'un sarcophage magique. Pendant des millénaires, il est resté prisonnier des sables du désert, mais le retour de Shurima l'a libéré de sa prison ancestrale. Devenu ivre de pouvoir, il cherche désormais à reprendre ce qu'il croit lui être dû et à remplacer les civilisations arrivistes qui ont pris possession du monde par une nouvelle, façonnée à son image.

Compétences

Afflux de mana
PassifAfflux de mana
Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana. À chaque fois que Xerath tue une unité, ce délai de récupération est réduit.
Rayon arcanique
QRayon arcanique
Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
Rechargement : 9/8/7/6/5s Coût : 80/90/100/110/120 Mana Portée : 750
Œil de la destruction
WŒil de la destruction
Fait tomber un barrage d'énergie arcanique, infligeant des dégâts magiques et ralentissant tous les ennemis dans la zone. Les cibles au centre de la zone d'effet subissent des dégâts supplémentaires et sont ralenties davantage.
Rechargement : 14/13/12/11/10s Coût : 80/90/100/110/120 Mana Portée : 1000
Orbe d'électrocution
EOrbe d'électrocution
Étourdit un ennemi et lui inflige des dégâts magiques.
Rechargement : 13/12.5/12/11.5/11s Coût : 60/65/70/75/80 Mana Portée : 1050
Rite arcanique
RRite arcanique
Xerath s'immobilise et obtient plusieurs tirs de barrage à longue portée.
Rechargement : 130/115/100s Coût : 100 Mana Portée : 5000

Profil de difficulté

Attaque
1/10
Défense
3/10
Magie
10/10
Difficulté
8/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
575
Régén. PV (/5s)
5.5
Mana
400
Armure
22
Résistance magique
30
Dégâts d'attaque
55
Vitesse d'attaque
0.658
Vitesse de déplacement
340
Portée
525

Répartition par rôle

Mid
1.5% pick
50.6% WR
Support
0.9% pick
45.0% WR
ADC
0.8% pick
54.8% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
402 80.1% 49.5%
262 52.2% 51.9%
250 49.8% 53.6%
207 41.2% 50.7%
165 32.9% 49.7%
161 32.1% 49.7%
146 29.1% 47.9%
138 27.5% 44.2%
137 27.3% 45.3%
131 26.1% 43.5%
131 26.1% 61.1%
114 22.7% 49.1%
109 21.7% 49.5%
106 21.1% 38.7%
84 16.7% 56.0%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Comète arcanique Précision Comète arcanique — Précision
262 52.2% 51.1%
Comète arcanique Inspiration Comète arcanique — Inspiration
114 22.7% 48.2%
Premier coup Sorcellerie Premier coup — Sorcellerie
79 15.7% 48.1%
Moisson noire Sorcellerie Moisson noire — Sorcellerie
22 4.4% 45.5%
Comète arcanique Domination Comète arcanique — Domination
17 3.4% 58.8%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Mid 20 60.0%
ADC 15 46.7%
Mid 14 50.0%
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