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Kennen
Champion

Kennen

Cœur de la tempête
Mage
Guide complet de KennenCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Vif comme l'éclair, Kennen est plus que le simple protecteur de l'équilibre ionien, c'est aussi le seul yordle membre du Kinkou. En dépit de son allure de boule de poils, il est prêt à affronter n'importe quelle menace dans un tourbillon de shurikens et d'enthousiasme. Aux côtés de son maître, Shen, Kennen patrouille dans le domaine des esprits, utilisant sa dévastatrice énergie électrique pour abattre ses ennemis.

Compétences

Marque de tempête
PassifMarque de tempête
Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.
Shuriken foudroyant
QShuriken foudroyant
Kennen lance un shuriken rapide dans une direction, infligeant des dégâts et ajoutant une Marque de tempête à tout adversaire touché.
Rechargement : 7/6.25/5.5/4.75/4s Coût : 60/55/50/45/40 Énergie Portée : 950
Surtension
WSurtension
Kennen inflige, de façon passive, des dégâts supplémentaires et ajoute une Marque de tempête à sa cible toutes les quelques attaques. Il peut activer cette compétence pour infliger des dégâts et ajouter une autre Marque de tempête aux cibles déjà marquées.
Rechargement : 13/11.25/9.5/7.75/6s Coût : 40 Énergie Portée : 725
Rush foudroyant
ERush foudroyant
Kennen se transforme en boule d'électricité et peut traverser les unités et leur appliquer une Marque de tempête. En prenant cette forme, Kennen augmente sa vitesse de déplacement. En quittant cette forme, il augmente sa vitesse d'attaque.
Rechargement : 10/9/8/7/6s Coût : 80 Énergie Portée : 170
Maelström
RMaelström
Kennen invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques.
Rechargement : 120s Portée : 550

Profil de difficulté

Attaque
6/10
Défense
4/10
Magie
7/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
580
Régén. PV (/5s)
5.5
Énergie
200
Armure
29
Résistance magique
30
Dégâts d'attaque
48
Vitesse d'attaque
0.625
Vitesse de déplacement
335
Portée
550

Répartition par rôle

Top
1.2% pick
44.5% WR
Mid
0.2% pick
50.0% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
179 71.0% 46.9%
162 64.3% 43.2%
143 56.8% 51.0%
103 40.9% 49.5%
94 37.3% 47.9%
89 35.3% 50.6%
69 27.4% 47.8%
62 24.6% 41.9%
59 23.4% 42.4%
55 21.8% 36.4%
54 21.4% 42.6%
44 17.5% 38.6%
37 14.7% 43.2%
35 13.9% 42.9%
33 13.1% 54.5%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Électrocution Sorcellerie Électrocution — Sorcellerie
125 49.6% 41.6%
Électrocution Inspiration Électrocution — Inspiration
35 13.9% 48.6%
Électrocution Volonté Électrocution — Volonté
23 9.1% 52.2%
Premier coup Domination Premier coup — Domination
15 5.9% 53.3%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
Top 20 45.0%
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