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Kennen
Guide · Top

Guide Kennen

Cœur de la tempête
Mage
Tier B Top

Kennen, Cœur de la tempête, est un champion de classe mage de difficulté moyenne. Dans nos 343 parties classées analysées, Kennen est joué principalement en Top (83 % de ses parties), et plus rarement en Mid (17 %), avec 50.7 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Top (n°22 sur 51, classés par winrate). Les dégâts de Kennen sont surtout magiques (83 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (50.0 % à 53.1 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.

KDA moyen
5.4 / 5.8 / 5.8
ratio 1.9
Dégâts / min
835
CS / min
7.1
Or / min
406
Participation aux kills
36 %
Vision / min
0.94

Moyennes mesurées sur 286 parties Top jouées avec Kennen, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).

Combos et façon de jouer

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Kennen est un mage d'énergie dont la passive étourdit les ennemis touchés 3 fois avec ses compétences. Shuriken foudroyant ajoute une Marque de tempête, Surtension en ajoute passivement, Rush foudroyant le transforme en boule d'électricité, et Maelström frappe les champions ennemis proches.

Points forts de Kennen

  • Étourdit les ennemis touchés trois fois avec ses compétences (Marque de tempête).
  • Rush foudroyant lui donne de la vitesse et lui permet de traverser les unités en appliquant des marques.
  • Maelström frappe tous les champions ennemis proches avec des dégâts magiques.

Points faibles de Kennen

  • Limité par son énergie : ses compétences se répètent moins vite qu'un mage à mana.
  • Doit s'approcher pour utiliser Maelström.
  • Fragile quand il n'a pas d'étourdissement prêt.

Rôle en combat d'équipe

Kennen entre avec Rush foudroyant pour appliquer des marques sur plusieurs ennemis à la fois, complète avec Shuriken et Surtension pour déclencher les étourdissements, puis lance Maelström pour finir. Son rôle est de contrôler plusieurs cibles avec une seule série de marques.

L'étourdissement
Shuriken foudroyant Q Surtension W Rush foudroyant E

Quand : Un ennemi est à portée.

Shuriken foudroyant ajoute une marque, Surtension une autre, Rush foudroyant une troisième : à 3 marques, l'ennemi est étourdi.

L'engagement d'équipe
Rush foudroyant E Maelström R Shuriken foudroyant Q Surtension W

Quand : Plusieurs ennemis sont proches.

Rush foudroyant te fait traverser les unités en appliquant des marques ; Maelström invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches.

Le harcèlement
Shuriken foudroyant Q AA AA Surtension W

Quand : Un ennemi est en lane.

Surtension ajoute passivement des marques toutes les quelques attaques.

La série de marques
Rush foudroyant E Surtension W Shuriken foudroyant Q Maelström R

Quand : Plusieurs ennemis sont proches.

Rush foudroyant applique une marque à chaque ennemi traversé, Surtension et Shuriken foudroyant en ajoutent : à trois marques, ils sont étourdis ; Maelström frappe ensuite les champions proches.

Phase de lane

Touche trois fois pour étourdir : Shuriken, Surtension, Rush foudroyant appliquent des marques. Ton énergie limite tes compétences : n'abuse pas.

Erreurs fréquentes

Conseils officiels de Riot pour jouer Kennen

Build, runes et sorts d'invocateur

Le build de base le plus joué réunit Ceinture-roquette Hextech, Sablier de Zhonya et Flamme-ombre (45 parties, 71.1 % de victoires).

45 parties · 71.1 %
25 parties · 56.0 %
14 parties · 42.9 %

Sorts d'invocateur

Saut éclairEmbrasement Saut éclair + Embrasement50.5 % · 188 parties
Saut éclairTéléportation Saut éclair + Téléportation49.4 % · 87 parties

Runes les plus jouées

Électrocution
Électrocution + Sorcellerie
47.7 % · 128 parties
Arbre principal · Domination
Goût du sang92 %
Souvenirs épouvantables71 %
Chasseur ultime98 %
Arbre secondaire · Sorcellerie
Brûlure84 %
Concentration absolue70 %
Fragments
Vitesse d'attaque91 %
Force adaptative99 %
Vie évolutive63 %
Électrocution
Électrocution + Inspiration
52.7 % · 55 parties
Arbre principal · Domination
Goût du sang98 %
Sixième sens51 %
Chasseur ultime100 %
Arbre secondaire · Inspiration
Triple tonique89 %
Savoir cosmique86 %
Fragments
Vitesse d'attaque94 %
Force adaptative96 %
Vie74 %

Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).

Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?

Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Kennen et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.

Équipe adverse surtout magique55.7 % · 88 parties
Au moins 50 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Flamme-ombre : 66.0 % de victoires, soit +12 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse surtout physique53.3 % · 75 parties
Moins de 35 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Pistolame Hextech : 52.0 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse équilibrée45.5 % · 123 parties
Dégâts physiques et magiques mélangés
Flamme-ombre 45.1 % ▼

L'objet qui se démarque le plus est Sablier de Zhonya : 63.2 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.

Contres et matchups

Comment jouer contre Kennen

Conseils officiels de Riot.

Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés.

Capacités

Marque de tempête
PassifMarque de tempête
Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.
Shuriken foudroyant
QShuriken foudroyant
Kennen lance un shuriken rapide dans une direction, infligeant des dégâts et ajoutant une Marque de tempête à tout adversaire touché.
Surtension
WSurtension
Kennen inflige, de façon passive, des dégâts supplémentaires et ajoute une Marque de tempête à sa cible toutes les quelques attaques. Il peut activer cette compétence pour infliger des dégâts et ajouter une autre Marque de tempête aux cibles déjà marquées.
Rush foudroyant
ERush foudroyant
Kennen se transforme en boule d'électricité et peut traverser les unités et leur appliquer une Marque de tempête. En prenant cette forme, Kennen augmente sa vitesse de déplacement. En quittant cette forme, il augmente sa vitesse d'attaque.
Maelström
RMaelström
Kennen invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur build pour Kennen ?

Le build de base le plus joué réunit Ceinture-roquette Hextech, Sablier de Zhonya et Flamme-ombre (45 parties, 71.1 % de victoires).

Quelle durée de partie convient le mieux à Kennen ?

Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (50.0 % à 53.1 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.

Quelles runes jouer avec Kennen ?

La page de runes la plus jouée utilise Électrocution avec l'arbre secondaire Sorcellerie (128 parties, 47.7 % de victoires).

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