Kennen, Cœur de la tempête, est un champion de classe mage de difficulté moyenne. Dans nos 343 parties classées analysées, Kennen est joué principalement en Top (83 % de ses parties), et plus rarement en Mid (17 %), avec 50.7 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Top (n°22 sur 51, classés par winrate). Les dégâts de Kennen sont surtout magiques (83 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (50.0 % à 53.1 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
Moyennes mesurées sur 286 parties Top jouées avec Kennen, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Kennen est un mage d'énergie dont la passive étourdit les ennemis touchés 3 fois avec ses compétences. Shuriken foudroyant ajoute une Marque de tempête, Surtension en ajoute passivement, Rush foudroyant le transforme en boule d'électricité, et Maelström frappe les champions ennemis proches.
Kennen entre avec Rush foudroyant pour appliquer des marques sur plusieurs ennemis à la fois, complète avec Shuriken et Surtension pour déclencher les étourdissements, puis lance Maelström pour finir. Son rôle est de contrôler plusieurs cibles avec une seule série de marques.
Quand : Un ennemi est à portée.
Shuriken foudroyant ajoute une marque, Surtension une autre, Rush foudroyant une troisième : à 3 marques, l'ennemi est étourdi.
Quand : Plusieurs ennemis sont proches.
Rush foudroyant te fait traverser les unités en appliquant des marques ; Maelström invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches.
Quand : Un ennemi est en lane.
Surtension ajoute passivement des marques toutes les quelques attaques.
Quand : Plusieurs ennemis sont proches.
Rush foudroyant applique une marque à chaque ennemi traversé, Surtension et Shuriken foudroyant en ajoutent : à trois marques, ils sont étourdis ; Maelström frappe ensuite les champions proches.
Touche trois fois pour étourdir : Shuriken, Surtension, Rush foudroyant appliquent des marques. Ton énergie limite tes compétences : n'abuse pas.
Le build de base le plus joué réunit Ceinture-roquette Hextech, Sablier de Zhonya et Flamme-ombre (45 parties, 71.1 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Kennen et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Flamme-ombre : 66.0 % de victoires, soit +12 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Pistolame Hextech : 52.0 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Sablier de Zhonya : 63.2 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés.
Le build de base le plus joué réunit Ceinture-roquette Hextech, Sablier de Zhonya et Flamme-ombre (45 parties, 71.1 % de victoires).
Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (50.0 % à 53.1 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
La page de runes la plus jouée utilise Électrocution avec l'arbre secondaire Sorcellerie (128 parties, 47.7 % de victoires).
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