Garen, Force de Demacia, est un champion de classe combattant et tank de difficulté moyenne. Dans nos 775 parties classées analysées, Garen est joué principalement en Top (89 % de ses parties), et plus rarement en Mid (11 %), avec 50.6 % de victoires à ce poste : tier A parmi les Top (n°13 sur 51, classés par winrate). Les dégâts de Garen sont surtout physiques (77 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. 23 % de ces dégâts sont bruts et ignorent donc les résistances. Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.0 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 398 parties) contre 45.5 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Moyennes mesurées sur 690 parties Top jouées avec Garen, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Garen est un combattant simple et robuste : il régénère un pourcentage de ses PV s'il n'a pas subi de dégâts récemment, et gagne de l'armure et de la résistance magique en tuant. Coup décisif le rend plus rapide et réduit au silence, Courage donne bouclier et ténacité, Jugement inflige des dégâts en zone, et Justice de Demacia tente d'exécuter un champion.
Quand : Un ennemi est à portée.
Coup décisif te donne de la vitesse, ton attaque suivante inflige des dégâts supplémentaires et réduit au silence, Jugement tourbillonne autour de toi.
Quand : Tu subis des dégâts importants.
Courage donne un bouclier et une grande ténacité pendant un bref instant, puis une réduction de dégâts moindre plus longtemps.
Quand : Un champion est à basse vie.
Justice de Demacia tente d'exécuter un champion ennemi : lance-la quand ses PV sont bas.
Coup décisif purge les ralentissements et te donne de la vitesse : utilise-le pour ouvrir l'échange. Ta régénération ne se déclenche que sans dégâts : sors de portée pour te soigner.
Le build de base le plus joué réunit Rappel mortel, Danseur fantôme et Estropieur (172 parties, 57.6 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Garen et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Force de la nature : 46.9 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Plaque du mort : 56.9 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Rappel mortel : 61.6 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.
Camille prend l'avantage dans 63 % des 19 duels Top contre Garen. Voir le guide de Camille.
Nasus prend l'avantage dans 58 % des 26 duels Top contre Garen. Voir le guide de Nasus.
Darius prend l'avantage dans 57 % des 30 duels Top contre Garen. Voir le guide de Darius.
Teemo prend l'avantage dans 50 % des 16 duels Top contre Garen. Voir le guide de Teemo.
Jax prend l'avantage dans 41 % des 22 duels Top contre Garen. Voir le guide de Jax.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Garen.
Le build de base le plus joué réunit Rappel mortel, Danseur fantôme et Estropieur (172 parties, 57.6 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Garen en Top sont Camille (36.8 % de victoires sur 19 parties), Nasus (42.3 % de victoires sur 26 parties) et Darius (43.3 % de victoires sur 30 parties).
Garen affiche ses meilleurs winrates contre Yone (68.8 %), Jax (59.1 %) et Teemo (50.0 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.0 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 398 parties) contre 45.5 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
La page de runes la plus jouée utilise Conquérant avec l'arbre secondaire Sorcellerie (351 parties, 51.0 % de victoires).
Fiche complète de Garen · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions