3 combos de Alistar expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est W › Q. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Alistar
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le combo d'engagement
W›Q
Quand : Un ennemi est à portée de Coup de tête.
Coup de tête charge la cible et la fait tomber à la renverse, Atomisation projette dans les airs les ennemis proches : l'enchaînement place toute l'équipe ennemie sous contrôle.
L'étourdissement par piétinement
E›AAAA›Q
Quand : Un ennemi est au corps à corps.
Piétine plusieurs fois pour atteindre le maximum d'effets ; ta prochaine attaque contre un champion inflige des dégâts magiques supplémentaires et l'étourdit.
L'ultime défensif
R›W›Q
Quand : Tu es pris dans un contrôle de foule.
Volonté de fer dissipe tous les effets de contrôle qui t'affectent et réduit les dégâts subis : engage pendant sa durée sans crainte des contrôles.
Erreurs fréquentes
Utiliser Atomisation et Coup de tête en même temps sans coordination.
Oublier ton cri : soigne-toi et ton équipe en enchaînant les contrôles.
Lancer l'ultime trop tôt : c'est ta meilleure protection contre un contrôle décisif.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Atomisation
14/13/12/11/10
50/55/60/65/70 Mana
365
W · Coup de tête
14/13/12/11/10
50/55/60/65/70 Mana
650
E · Piétinement
12/11.5/11/10.5/10
50/55/60/65/70 Mana
350
R · Volonté de fer
120/100/80
100 Mana
1
Description officielle des sorts
PassifCri triomphant
Alistar charge son cri en étourdissant ou en déplaçant des champions ennemis ou quand des ennemis proches meurent. Quand le cri est pleinement chargé, Alistar se soigne et soigne tous les champions alliés proches.
QAtomisation
Alistar frappe le sol, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches et les projetant dans les airs.
WCoup de tête
Alistar charge une cible, lui inflige des dégâts et la fait tomber à la renverse.
EPiétinement
Alistar piétine les unités ennemies proches, ignorant les collisions avec les unités et gagnant un effet s'il blesse un champion ennemi. Au maximum d'effets cumulés, la prochaine attaque de base d'Alistar contre un champion ennemi infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible.
RVolonté de fer
Alistar lâche un puissant rugissement, dissipant tous les effets de contrôle de foule qui l'affectent et réduisant les dégâts physiques et magiques subis pendant la durée d'effet.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > W > E69.6 % · 69 parties
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Q
●
●
●
●
●
W
●
●
●
●
●
E
●
●
●
R
●
●
L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 144 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Alistar
Atomisation peut vous aider à mieux vous placer pour un Coup de tête.
La vitesse de déplacement est très importante pour Alistar. Achetez les bonnes bottes.
Saut éclair vous permet de surprendre votre cible ; repoussez-la ensuite vers vos alliés avec Atomisation et Coup de tête.
Comment éviter les combos de Alistar
Alistar peut être dangereux, mais il est solide et il est préférable de l'ignorer au profit de cibles plus fragiles.
Attention à la combinaison Atomisation-Coup de tête à proximité des tourelles.
Quand Alistar utilise son ultime, il est préférable de s'éloigner et d'attendre que l'effet se dissipe avant de l'attaquer.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Alistar ?
Le combo d'engagement : W › Q. Un ennemi est à portée de Coup de tête. Coup de tête charge la cible et la fait tomber à la renverse, Atomisation projette dans les airs les ennemis proches : l'enchaînement place toute l'équipe ennemie sous contrôle.
Quelle compétence monter en premier sur Alistar ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (69 parties, 69,6 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Alistar ?
Volonté de fer a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.