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Darius
Combos · Top

Combos Darius

Main de Noxus

3 combos de Darius expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › AA › W › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Darius

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

L'échange en lane

Décimation Q AA AA Estropiaison W AA AA

Quand : Tu veux trader sans engager complètement.

Décimation à la limite de la portée pour que la lame touche, une attaque pour empiler Plaie béante, puis Estropiaison sur la prochaine attaque : le saignement ralentit la cible et l'empêche de partir.

L'engagement complet (kill)

Crampon E Estropiaison W AA AA Décimation Q AA AA Guillotine noxienne R

Quand : Un ennemi est à portée de Crampon et tu veux le tuer.

Crampon l'attire à toi, Estropiaison le ralentit, tes attaques et Décimation empilent Plaie béante (jusqu'à 5 cumuls) et te soignent. Termine avec Guillotine noxienne : ses dégâts bruts augmentent avec le nombre de cumuls sur la cible, donc ne la lance pas trop tôt.

L'enchaînement de combat d'équipe

Guillotine noxienne R Guillotine noxienne R

Quand : Un ennemi affaibli est à portée de Guillotine dans un combat d'équipe.

Si Guillotine noxienne tue sa cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment : relance-la aussitôt sur le prochain ennemi affaibli. Garde une cible à cumuls pour la deuxième.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Décimation 9/8/7/6/5 25/30/35/40/45 Mana 1
W · Estropiaison 5 40 Mana 300
E · Crampon 26/23.5/21/18.5/16 70/60/50/40/30 Mana 535
R · Guillotine noxienne 120/100/80 100/100/0 Mana 460
Description officielle des sorts
Plaie béante
PassifPlaie béante
Les attaques de Darius et ses compétences infligeant des dégâts font saigner les ennemis, ce qui leur inflige des dégâts physiques en 5 sec (cumulable 5 fois). Darius enrage et gagne un énorme bonus en dégâts d'attaque quand sa cible atteint le nombre max d'effets cumulés.
Décimation
QDécimation
Darius tend tous ses muscles et donne un coup circulaire avec sa hache. Les ennemis touchés par la lame subissent plus de dégâts que ceux touchés par la hampe. Darius récupère des PV en fonction du nombre de champions ennemis et de grands monstres touchés par la lame.
Estropiaison
WEstropiaison
La prochaine attaque de Darius tranche une artère vitale de l'ennemi. Le saignement réduit la vitesse de déplacement de la cible.
Crampon
ECrampon
Darius aiguise sa hache, ce qui permet à ses dégâts physiques d'ignorer passivement un pourcentage de l'armure de la cible. À l'activation, Darius attire ses ennemis avec sa hache.
Guillotine noxienne
RGuillotine noxienne
Darius saute sur un champion ennemi et donne un coup fatal, infligeant des dégâts bruts. Plus vous cumulez de Plaies béantes sur la cible, plus les dégâts augmentent. Si Guillotine noxienne tue la cible, son délai de récupération est annulé pendant un court moment.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > E > W57.4 % · 61 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 79 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Darius

Comment éviter les combos de Darius

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Darius ?

L'échange en lane : Q › AA › W › AA. Tu veux trader sans engager complètement. Décimation à la limite de la portée pour que la lame touche, une attaque pour empiler Plaie béante, puis Estropiaison sur la prochaine attaque : le saignement ralentit la cible et l'empêche de partir.

Quelle compétence monter en premier sur Darius ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > E > W (61 parties, 57,4 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Darius ?

Guillotine noxienne a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.

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