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Irelia
Combos · Top

Combos Irelia

Danseuse des lames

3 combos de Irelia expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est E › Q › AA › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Irelia

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Le combo d'engagement

Duo parfait E Rush fatal Q AA AA Danse de défi W

Quand : Un ennemi est à portée.

Duo parfait blesse, étourdit et marque ; Rush fatal sur une cible marquée annule son délai : tu peux enchaîner et empiler la Ferveur ionienne.

L'ultime de mur

Pointe de l'avant-garde R Rush fatal Q Duo parfait E Danse de défi W

Quand : Un combat d'équipe s'engage.

Pointe de l'avant-garde blesse et marque les champions touchés puis forme un mur qui ralentit ; profite des marques pour relancer Rush fatal.

La défense physique

Danse de défi W AA AA

Quand : Un ennemi attaque avec des dégâts physiques.

Danse de défi charge une attaque et te fait subir moins de dégâts physiques ; plus la charge dure, plus les dégâts augmentent.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Rush fatal 10/9/8/7/6 15 Mana 600
W · Danse de défi 20/18/16/14/12 70/75/80/85/90 Mana 825
E · Duo parfait 16/14.5/13/11.5/10 50 Mana 850
R · Pointe de l'avant-garde 125/105/85 100 Mana 950
Description officielle des sorts
Ferveur ionienne
PassifFerveur ionienne
Quand Irelia frappe des ennemis avec ses compétences, elle gagne un bonus de vitesse d'attaque cumulable. Au maximum d'effets cumulés, elle gagne aussi des dégâts à l'impact supplémentaires.
Rush fatal
QRush fatal
Irelia fonce vers l'avant pour frapper sa cible tout en récupérant des PV. Si la cible était marquée ou si elle est tuée par Rush fatal, le délai de récupération de la compétence est annulé.
Danse de défi
WDanse de défi
Irelia charge une attaque. Plus la charge dure longtemps, plus les dégâts augmentent. Irelia subit moins de dégâts physiques pendant la charge.
Duo parfait
EDuo parfait
Irelia envoie deux lames qui volent ensuite l'une vers l'autre. Les ennemis pris entre les lames sont blessés, étourdis et marqués.
Pointe de l'avant-garde
RPointe de l'avant-garde
Irelia tire un grand nombre de lames qui se dispersent en touchant un champion ennemi. Les ennemis touchés par les lames sont blessés et marqués. Les lames forment ensuite un mur qui blesse et ralentit les ennemis qui le traversent.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > W > E57.4 % · 68 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●●●
EE●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 77 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Irelia

Comment éviter les combos de Irelia

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Irelia ?

Le combo d'engagement : E › Q › AA › W. Un ennemi est à portée. Duo parfait blesse, étourdit et marque ; Rush fatal sur une cible marquée annule son délai : tu peux enchaîner et empiler la Ferveur ionienne.

Quelle compétence monter en premier sur Irelia ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (68 parties, 57,4 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Irelia ?

Pointe de l'avant-garde a un temps de recharge de 125/105/85 secondes selon son rang.

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