3 combos de Malzahar expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est E › Q › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Malzahar
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le harcèlement
E›Q›W
Quand : Un ennemi est à portée.
Visions maléfiques inflige des dégâts sur la durée et attire les êtres du Néant, Appel du Néant réduit au silence, Nuée du Néant ajoute des attaques.
La neutralisation
E›Q›R
Quand : Un carry est isolé.
Poigne du Néant neutralise un champion dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts : prépare avec Visions maléfiques.
La propagation
E›Q›W›E
Quand : Un ennemi affecté va mourir.
Si la cible meurt sous Visions maléfiques, les visions passent à une unité ennemie proche et tu regagnes du mana.
Erreurs fréquentes
Subir des dégâts sans intérêt : tu perds la réduction de ta passive.
Lancer Appel du Néant sans anticiper le délai des portails.
Utiliser l'ultime sur une cible qui peut se dégager.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Appel du Néant
6
60/65/70/75/80 Mana
900
W · Nuée du Néant
8
40/45/50/55/60 Mana
150
E · Visions maléfiques
11/10/9/8/7
60/70/80/90/100 Mana
650
R · Poigne du Néant
140/110/80
100 Mana
700
Description officielle des sorts
PassifPlan du Néant
Quand il ne subit pas de dégâts ou de contrôle de foule pendant un temps, Malzahar gagne une énorme réduction des dégâts et devient insensible aux contrôles de foule. Cet effet perdure pendant un court instant après avoir subi des dégâts.
QAppel du Néant
Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court délai, ils tirent des projectiles qui infligent des dégâts magiques et réduisent les champions ennemis au silence.
WNuée du Néant
Malzahar invoque des êtres du Néant qui attaquent les ennemis proches.
EVisions maléfiques
Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts sur la durée. Utiliser les autres sorts de Malzahar sur la cible renouvelle les visions.
Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar regagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.
RPoigne du Néant
Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser un champion ennemi dans une zone d'énergie négative infligeant des dégâts.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : E > Q > W67.7 % · 62 parties
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 70 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Malzahar
Avant de lancer Nuée du Néant, attendez qu'il y ait des ennemis à proximité afin que l'être du Néant puisse attaquer ou tuer quelqu'un.
Utilisez Appel du Néant et Poigne du Néant pour renouveler la durée des Visions maléfiques affectant les ennemis.
Sur votre voie, évitez les dégâts pour profiter un maximum de Plan du Néant et ainsi grandement augmenter la sécurité de Malzahar.
Comment éviter les combos de Malzahar
Quand Malzahar lance un sort sur des ennemis affectés par Visions maléfiques, les visions sont renouvelées.
Restez loin des sbires touchés par Visions maléfiques, car s'ils meurent, ils risquent de vous transmettre leurs visions.
Malzahar est particulièrement dangereux s'il a le temps de former une Nuée du Néant.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Malzahar ?
Le harcèlement : E › Q › W. Un ennemi est à portée. Visions maléfiques inflige des dégâts sur la durée et attire les êtres du Néant, Appel du Néant réduit au silence, Nuée du Néant ajoute des attaques.
Quelle compétence monter en premier sur Malzahar ?
L'ordre de montée le plus joué est E > Q > W (62 parties, 67,7 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Malzahar ?
Poigne du Néant a un temps de recharge de 140/110/80 secondes selon son rang.