3 combos de Sion expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › E › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Sion
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
L'étourdissement
Q›E›AAAA
Quand : Un ennemi est à portée.
Fracas meurtrier chargé assez longtemps projette et étourdit ; Cri du tueur blesse, ralentit et réduit l'armure.
L'ultime d'engagement
R›Q›W
Quand : Un ennemi est loin.
Assaut inarrêtable charge en accélérant et tu peux légèrement changer de trajectoire ; l'impact projette en l'air selon la distance parcourue.
Le bouclier
W›AAAA›W
Quand : Tu es engagé.
Feu intérieur t'entoure d'un bouclier ; réactive-le après 3 secondes pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches.
Erreurs fréquentes
Lâcher Fracas meurtrier trop tôt : il ne projette qu'après une charge suffisante.
Lancer l'ultime sans direction : il accélère et ne s'arrête pas.
Oublier ta passive : tu reviens temporairement à la vie.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Fracas meurtrier
10/9/8/7/6
45 Mana
10000
W · Feu intérieur
15/14/13/12/11
75/80/85/90/95 Mana
500
E · Cri du tueur
12/11/10/9/8
35/40/45/50/55 Mana
800
R · Assaut inarrêtable
140/100/60
100 Mana
7500
Description officielle des sorts
PassifGloire posthume
Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.
QFracas meurtrier
Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
WFeu intérieur
Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
ECri du tueur
Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
RAssaut inarrêtable
Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > W > E30.9 % · 42 parties
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Q
●
●
●
●
●
W
●
●
●
●
●
E
●
●
●
R
●
●
L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 54 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Sion
Votre capacité à tourner est très limitée pendant Assaut inarrêtable, alors pensez à l'utiliser dans des passages étroits.
Cri du tueur est idéal pour préparer un puissant Fracas meurtrier.
L'icone de Feu intérieur indique combien de PV il reste au bouclier. Utilisez cette information pour provoquer l'explosion au bon moment.
Comment éviter les combos de Sion
Même si Fracas meurtrier touche sa cible, forcer Sion à frapper plus tôt que prévu réduit l'impact de l'attaque.
Quand Sion meurt, profitez-en vite pour vous repositionner et vous préparer à son retour.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Sion ?
L'étourdissement : Q › E › AA. Un ennemi est à portée. Fracas meurtrier chargé assez longtemps projette et étourdit ; Cri du tueur blesse, ralentit et réduit l'armure.
Quelle compétence monter en premier sur Sion ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (42 parties, 30,9 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Sion ?
Assaut inarrêtable a un temps de recharge de 140/100/60 secondes selon son rang.