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Teamfight Tactics League of Legends WoW: Forever
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Sion
Combos · Top

Combos Sion

Colosse mort-vivant

3 combos de Sion expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › E › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Sion

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

L'étourdissement

Fracas meurtrier Q Cri du tueur E AA AA

Quand : Un ennemi est à portée.

Fracas meurtrier chargé assez longtemps projette et étourdit ; Cri du tueur blesse, ralentit et réduit l'armure.

L'ultime d'engagement

Assaut inarrêtable R Fracas meurtrier Q Feu intérieur W

Quand : Un ennemi est loin.

Assaut inarrêtable charge en accélérant et tu peux légèrement changer de trajectoire ; l'impact projette en l'air selon la distance parcourue.

Le bouclier

Feu intérieur W AA AA Feu intérieur W

Quand : Tu es engagé.

Feu intérieur t'entoure d'un bouclier ; réactive-le après 3 secondes pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Fracas meurtrier 10/9/8/7/6 45 Mana 10000
W · Feu intérieur 15/14/13/12/11 75/80/85/90/95 Mana 500
E · Cri du tueur 12/11/10/9/8 35/40/45/50/55 Mana 800
R · Assaut inarrêtable 140/100/60 100 Mana 7500
Description officielle des sorts
Gloire posthume
PassifGloire posthume
Après avoir été tué, Sion revient temporairement à la vie, mais ses PV diminuent rapidement. Ses attaques deviennent très rapides, soignent Sion et infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible.
Fracas meurtrier
QFracas meurtrier
Sion charge un coup puissant qui s'abattra dans une zone devant lui, infligeant des dégâts aux ennemis quand il relâche l'attaque. S'il charge assez longtemps, il projettera en l'air et étourdira les ennemis touchés.
Feu intérieur
WFeu intérieur
Sion s'entoure d'un bouclier et peut réactiver la compétence au bout de 3 sec pour infliger des dégâts magiques aux ennemis proches. Quand Sion tue des ennemis, ses PV max sont passivement augmentés.
Cri du tueur
ECri du tueur
Sion envoie une courte onde de choc qui blesse et ralentit le premier ennemi touché tout en réduisant son armure. Si l'onde de choc atteint un sbire ou un monstre, celui-ci est projeté vers l'arrière : tous les ennemis qu'il touche subissent des dégâts, sont ralentis et perdent de l'armure.
Assaut inarrêtable
RAssaut inarrêtable
Sion charge dans une direction, accélérant peu à peu. Il peut légèrement changer de trajectoire en déplaçant le curseur de la souris. Quand il percute un ennemi, il lui inflige des dégâts et le projette en l'air en fonction de la distance parcourue par sa charge.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > W > E30.9 % · 42 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●●●
EE●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 54 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Sion

Comment éviter les combos de Sion

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Sion ?

L'étourdissement : Q › E › AA. Un ennemi est à portée. Fracas meurtrier chargé assez longtemps projette et étourdit ; Cri du tueur blesse, ralentit et réduit l'armure.

Quelle compétence monter en premier sur Sion ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (42 parties, 30,9 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Sion ?

Assaut inarrêtable a un temps de recharge de 140/100/60 secondes selon son rang.

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