3 combos de Yunara expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est R › Q › W › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Quand : Un combat d'équipe s'engage et tu es protégée.
Entre en Transe pour améliorer tes compétences, puis lance Déchaînement spirituel : vitesse d'attaque, dégâts bonus à l'impact et rebonds sur les ennemis proches. Ralentis avec le rayon de Transe.
Quand : Tu veux ralentir et frapper à distance.
Arc du jugement inflige des dégâts et ralentit ; enchaîne avec des attaques de base tant que l'ennemi reste à ta portée.
Quand : Un ennemi te tombe dessus.
Célérité des kanmei te donne de la vitesse et te rend fantomatique ; en Transe, elle devient une ruée. Ralentis ensuite le poursuivant avec Arc du jugement.
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
| Sort | Recharge (s) | Coût | Portée |
|---|---|---|---|
| 0 | 30 mana | 0 | |
| 10 | 60 mana | 1150 | |
| 9 | 40 mana | 0 | |
| 100/90/80 | 100 Mana | 0 |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ● | ● | ● | ● | ● | |||||||||||
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| ● | ● |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 220 parties).
Le combat d'équipe : R › Q › W › AA. Un combat d'équipe s'engage et tu es protégée. Entre en Transe pour améliorer tes compétences, puis lance Déchaînement spirituel : vitesse d'attaque, dégâts bonus à l'impact et rebonds sur les ennemis proches. Ralentis avec le rayon de Transe.
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (106 parties, 55,7 % de victoires).
Transe a un temps de recharge de 100/90/80 secondes selon son rang.
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