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Teamfight Tactics League of Legends
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Taliyah
Champion

Taliyah

Tisseuse de pierres
Mage
Support

Histoire

Taliyah est une mage issue des tribus nomades de Shurima, déchirée entre l'émerveillement de la jeunesse et les responsabilités des adultes. Elle a déjà traversé pratiquement tout Valoran pour découvrir la véritable nature de ses pouvoirs toujours plus puissants, avant d'être récemment retournée dans sa tribu pour la protéger. Certains se méprennent sur sa compassion et paient leur erreur au prix fort : sous son attitude joviale, Taliyah dissimule une volonté de fer capable de déplacer les montagnes et un esprit assez féroce pour faire trembler la terre.

Compétences

Surf tellurique
PassifSurf tellurique
Taliyah augmente sa vitesse de déplacement lorsqu'elle est près des murs.
Rafale filée
QRafale filée
Taliyah lance une rafale de pierres dans une direction ciblée tout en se déplaçant librement. Cela crée un sol ouvragé sous ses pieds. Si Taliyah lance Rafale filée en se trouvant sur un sol ouvragé, elle consomme ce sol et lance un rocher plus puissant qui ralentit les ennemis.
Rechargement : 7/6/5/4/3s Coût : 55/60/65/70/75 Mana Portée : 1000
Poussée sismique
WPoussée sismique
Taliyah provoque l'éruption d'une zone du sol, ce qui projette les ennemis dans la direction de son choix.
Rechargement : 14/12.5/11/9.5/8s Coût : 40/30/20/10/0 Mana Portée : 900
Défilage tellurique
EDéfilage tellurique
Taliyah crée un champ de mines ralentissant. Si des ennemis effectuent une ruée ou sont projetés par-dessus, les mines explosent et les étourdissent.
Rechargement : 14s Coût : 90 Mana Portée : 950
Mur de la tisseuse
RMur de la tisseuse
Taliyah crée un très long mur et surfe ensuite dessus.
Rechargement : 180/150/120s Coût : 100 Mana Portée : 2500/4500/6500

Profil de difficulté

Attaque
1/10
Défense
7/10
Magie
8/10
Difficulté
5/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
550
Régén. PV (/5s)
6.5
Mana
470
Armure
18
Résistance magique
28
Dégâts d'attaque
58
Vitesse d'attaque
0.658
Vitesse de déplacement
330
Portée
525

Répartition par rôle

Mid
1.1% pick
47.8% WR
Jungle
0.5% pick
51.2% WR
ADC
0.2% pick
56.7% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
185 64.5% 49.2%
128 44.6% 51.6%
101 35.2% 47.5%
99 34.5% 49.5%
92 32.1% 55.4%
89 31.0% 41.6%
83 28.9% 50.6%
81 28.2% 59.3%
80 27.9% 40.0%
72 25.1% 44.4%
66 23.0% 51.5%
Étreinte du séraphin Étreinte du séraphin
65 22.7% 44.6%
61 21.2% 52.5%
56 19.5% 51.8%
55 19.2% 40.0%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Assaut du maraudeur Précision Assaut du maraudeur — Précision
57 19.9% 47.4%
Toucher de feu mortel Précision Toucher de feu mortel — Précision
46 16.0% 50.0%
Invocation d'Aery Précision Invocation d'Aery — Précision
36 12.5% 69.4%
Moisson noire Précision Moisson noire — Précision
35 12.2% 48.6%
Moisson noire Inspiration Moisson noire — Inspiration
21 7.3% 52.4%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Pas encore assez de parties observées face à un adversaire de lane sur ce champion.