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Teamfight Tactics League of Legends
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Zilean
Champion

Zilean

Gardien du Temps
Support
Mage

Histoire

Naguère puissant mage d'Icathia, Zilean devint obsédé par le passage du temps après avoir assisté à la destruction de sa terre natale par le Néant. Refusant de perdre une minute à pleurer sur les décombres, il fit appel à une antique force magique capable de prédire tous les avenirs possibles. Devenu techniquement immortel, Zilean erre désormais entre passé, présent et futur, distordant autour de lui le flux du temps, toujours à la recherche du moment exact qui lui permettra de changer le passé et d'empêcher la destruction d'Icathia.

Compétences

Temps dans une bouteille
PassifTemps dans une bouteille
Zilean stocke du temps sous forme d'expérience et peut l'offrir à ses alliés. Quand il a suffisamment d'expérience pour augmenter le niveau d'un allié, il peut la lui offrir en lui cliquant dessus avec le bouton droit. Zilean reçoit autant d'expérience qu'il en donne.
Bombe à retardement
QBombe à retardement
Lance une bombe dans une zone. La bombe se colle sur une unité qui s'en approche (en priorité les champions) et explose après 3 secondes, infligeant des dégâts de zone. Si une Bombe à retardement explose prématurément à cause d'une autre Bombe à retardement, les ennemis sont également étourdis.
Rechargement : 10/9.5/9/8.5/8s Coût : 60/65/70/75/80 Mana Portée : 900
Retour rapide
WRetour rapide
Zilean se prépare à de futures confrontations, réduisant le délai de récupération de ses autres compétences.
Rechargement : 14/12/10/8/6s Coût : 35 Mana Portée : 600
Distorsion temporelle
EDistorsion temporelle
Zilean distord le temps autour d'une unité, réduisant la vitesse de déplacement d'un ennemi ou augmentant celle d'un allié pendant un court moment.
Rechargement : 15s Coût : 50 Mana Portée : 550
Retour temporel
RRetour temporel
Zilean place une rune temporelle sur un champion allié, le renvoyant dans le passé s'il subit des dégâts mortels.
Rechargement : 120/90/60s Coût : 125/150/175 Mana Portée : 900

Profil de difficulté

Attaque
2/10
Défense
5/10
Magie
8/10
Difficulté
6/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
574
Régén. PV (/5s)
5.5
Mana
452
Armure
24
Résistance magique
30
Dégâts d'attaque
52
Vitesse d'attaque
0.658
Vitesse de déplacement
335
Portée
550

Répartition par rôle

Support
1.5% pick
58.3% WR
Mid
0.2% pick
47.2% WR
Top
0.2% pick
62.5% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
229 75.3% 57.6%
223 73.4% 61.0%
158 52.0% 58.9%
146 48.0% 56.2%
80 26.3% 55.0%
75 24.7% 57.3%
75 24.7% 74.7%
Étreinte du séraphin Étreinte du séraphin
71 23.4% 60.6%
58 19.1% 55.2%
54 17.8% 55.6%
44 14.5% 68.2%
40 13.2% 57.5%
40 13.2% 60.0%
38 12.5% 55.3%
37 12.2% 62.2%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Invocation d'Aery Inspiration Invocation d'Aery — Inspiration
105 34.5% 51.4%
Invocation d'Aery Domination Invocation d'Aery — Domination
83 27.3% 62.6%
Invocation d'Aery Précision Invocation d'Aery — Précision
23 7.6% 73.9%
Gardien Sorcellerie Gardien — Sorcellerie
23 7.6% 56.5%
Invocation d'Aery Volonté Invocation d'Aery — Volonté
19 6.2% 31.6%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

Support
ChampionPartiesWinrate
21 52.4%
20 70.0%
13 46.2%
13 69.2%
12 33.3%
10 60.0%
10 60.0%

Winrate réel face à chaque adversaire de lane rencontré dans les parties collectées -- un adversaire non listé n'a pas encore assez de parties observées.