ÉconomieSeulement 4 or restant, nettement moins que la moyenne (23.8) — dépense agressive, cohérent si ça a soutenu le placement.
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NiveauNiveau 9 en fin de partie, au-dessus de la moyenne (7.5) — bonne courbe de leveling.
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RésultatPlacement 3 — la moyenne pour cette comp est 6.00 (top 4 dans 14% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Caitlyn) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Caitlyn diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Rammus, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Ashe, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.