Composition complète
Combinaisons d'objets — persos principaux (top 10)
| Combinaison | Placement moyen |
|
3.12 |
|
3.56 |
|
3.00 |
|
2.00 |
|
2.40 |
|
6.75 |
|
5.00 |
|
3.00 |
|
1.50 |
|
4.00 |
| Combinaison | Placement moyen |
|
2.54 |
|
2.80 |
|
5.80 |
|
1.20 |
|
3.75 |
|
4.75 |
|
1.75 |
|
4.00 |
|
3.33 |
|
4.00 |
Joué dans le TOP ladders
EUW
M8 Jedusor#12345
GRANDMASTER
369 LP
1
EUW
Canbizz#EUW61
GRANDMASTER
256 LP
1
EUW
Robinsoneq#EUW
MASTER
180 LP
1
NA
ACAD Dishsoap#NA3
CHALLENGER
827 LP
1
KR
코끼리비스킷#KR1
GRANDMASTER
414 LP
1
EUW
GodL Rykomastery#GodL
GRANDMASTER
446 LP
2
EUW
MIH bensac#WTB
GRANDMASTER
418 LP
2
NA
EBIC GAMER#NA1
MASTER
181 LP
2
NA
FARTINATOR06#fart
MASTER
178 LP
2
EUW
Mujjiwaraa#EUW
MASTER
308 LP
3
EUW
etre infame#EUW
GRANDMASTER
221 LP
3
KR
새 벽#SOOP
GRANDMASTER
230 LP
3
KR
희 구#0825
MASTER
203 LP
3
KR
필통이#KR1
GRANDMASTER
190 LP
3
EUW
ViggoZe#EUW
CHALLENGER
929 LP
4
EUW
SXY BanaWest#SXY
GRANDMASTER
240 LP
4
NA
Jjchen101#101
MASTER
108 LP
4
EUW
SaucePan#EUW
MASTER
205 LP
5
NA
Kiting is Hard#NA1
MASTER
226 LP
5
KR
띵 땡#KR1
CHALLENGER
1115 LP
5
Match-up vs
Variantes de board
Référence
14% des parties
3.52 placement moyen
7% des parties
5.40 placement moyen
3% des parties
1.20 placement moyen
Versions réelles du board final de cette comp : quel groupe exact de champions apparaît ensemble, à quelle fréquence, et le placement moyen de ces parties. Pas un historique de partie (Riot n'expose que le board de fin de partie, jamais son évolution) : une comparaison de builds, pas un chemin dans le temps.
Compléments de board (9e/10e unité)
Board de base — 9 unités
Pas assez de parties avec exactement ce board, sans ajout
+2 unités (11 au total)
Aphelios + Pebbles
1.00 placement moyen · 2 parties
Le board principal ci-dessus s'arrête à 9 unités : atteindre un 10e emplacement demande le niveau 10, qui à lui seul corrèle déjà fortement avec un bon placement. Ci-dessous, le placement moyen des parties ayant ce board de base plus une ou deux unités en plus, présenté comme une corrélation à interpréter, pas une recommandation causale.
Chemin d'augments
Donnée indisponible. L'API Riot ne renseigne pas le champ des augments pour ce set — vérifié directement sur l'échantillon collecté (le champ "augments" n'apparaît même pas dans la réponse, sur 23 000+ participants réels examinés). Le champ existe bien dans le schéma officiel et fonctionnait sur d'anciens sets, donc ce n'est probablement pas définitif — cette section s'activera automatiquement dès qu'il se remplit à nouveau.