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ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (0 vs 5.6).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.2).
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SurvieSortie au round 27, contre 30.4 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 8 — la moyenne pour cette comp est 4.82 (top 4 dans 43% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Soraka) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsCette combinaison précise sur Soraka fait partie des builds déjà observés sur cette comp (placement moyen 3.67 sur 21 parties).
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Fiddlesticks — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Lillia, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Kennen — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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AdversairesTon lobby comptait 3 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Solar Akali (66% des rencontres), Caustic Nidalee (58% des rencontres), Battlemage Malphite (57% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.