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ÉconomieGestion de l'or dans la moyenne de cette comp (0 vs 8.6).
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NiveauNiveau dans la moyenne de cette comp (7 vs 7.7).
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SurvieSortie au round 21, contre 32.4 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
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RésultatPlacement 8 — la moyenne pour cette comp est 4.01 (top 4 dans 60% des cas).
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ObjetsTon carry principal (Cassiopeia) est bien stuff (3 objets complets).
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ObjetsLa combinaison construite sur Cassiopeia diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
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Objets1 objet(s) complet(s) sur Karma, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Fiddlesticks — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets3 objet(s) complet(s) sur Rammus — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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Objets2 objet(s) complet(s) sur Lillia — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
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AdversairesTon lobby comptait 1 compo(s) qui prennent historiquement l'avantage sur la tienne dans les lobbies partagés : Executioner Zyra (62% des rencontres) — un facteur possible dans ce placement en dessous de la moyenne de ta comp.