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Sentinel

Greenfather Sentinel

ms_played_by
Placement
5
Level
9
Gold left
9

Your board at the end of the game

Alistar
Sentinel
Gnar
HandOfJusticeInfinityEdge
Ivern
ThiefsGlovesNashorsToothMorellonomicon
Lux
VoidStaffMorellonomiconJeweledGauntlet
Taric
ThiefsGlovesBrambleVestIonicSpark
Elder Dragon
InfinityEdgeSpearOfShojinLastWhisper
Maokai
ThiefsGlovesSunfireCapeIonicSpark

What worked (or didn't)

These insights are currently only generated in French.
Économie Gestion de l'or dans la moyenne de cette comp (9 vs 4.5).
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (9 vs 9.2).
Survie Sortie au round 30, contre 33.2 en moyenne sur cette comp — une élimination plus précoce qu'attendu.
Résultat Placement 5 — la moyenne pour cette comp est 3.30 (top 4 dans 60% des cas).
Objets Ton carry principal (Sentinel) n'a reçu aucun objet complet cette partie — un carry non stuff perd l'essentiel de son impact.
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Gnar, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Ivern — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Taric — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Elder Dragon, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Maokai — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.

Game standings

Sentinel Rubic#1453 — Greenfather Sentinel 5
3 Ezreal TTV Jordan4am#4am — Summoner Ezreal