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Azir

Summoner Azir Slow 7

ms_played_by
Placement
3
Level
8
Gold left
39

Your board at the end of the game

Yorick
Pebbles
Vi
ProtectorsVowIonicSpark
Azir
GuinsoosRagebladeRedBuffArchangelsStaff
Krug
Zyra
Malphite
EmblemJuggernautGargoyleStoneplateSteadfastHeart
Soraka
RabadonsDeathcapGiantSlayer
Amumu
IonicSpark
Brambleback
Lux
NashorsToothEmblemFloraFatalisEmblemExecutioner

What worked (or didn't)

These insights are currently only generated in French.
⚠
Économie 39 or non dépensé en fin de partie, contre 7.9 en moyenne sur cette comp — cet or aurait pu financer des niveaux ou des rerolls supplémentaires.
✓
Niveau Niveau dans la moyenne de cette comp (8 vs 8.0).
✓
Résultat Placement 3 — la moyenne pour cette comp est 4.72 (top 4 dans 44% des cas).
✓
Objets Ton carry principal (Azir) est bien stuff (3 objets complets).
ℹ
Objets La combinaison construite sur Azir diffère des builds les plus fréquents observés pour cette comp — pas forcément une erreur, mais à comparer aux combinaisons connues sur sa fiche.
✓
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Vi — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
✓
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Malphite — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
✓
Objets 2 objet(s) complet(s) sur Soraka — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
✓
Objets 1 objet(s) complet(s) sur Amumu — c'est bien un porteur d'objets habituel de cette comp.
ℹ
Objets 3 objet(s) complet(s) sur Lux, qui n'est généralement pas un porteur d'objets dans cette comp — vérifie que c'était voulu (flex, adaptation à la partie) plutôt qu'un objet gâché.
ℹ
Adversaires Présentes dans ton lobby malgré tout : Caustic Aphelios (64% des rencontres), Greenfather Ahri (55% des rencontres), Solar Akali (60% des rencontres), qui contrent historiquement ta comp dans les lobbies partagés.

Game standings

— Azir 피부미인드록바#KR1 — Summoner Azir Slow 7 3