3 combos de Bard expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Bard
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
L'étourdissement
Q›AAAA
Quand : Un ennemi est près d'un mur ou d'un autre ennemi.
Lien cosmique ralentit le premier ennemi touché ; s'il touche un mur il étourdit la cible initiale, et un deuxième ennemi étourdit les deux. Les Meeps ajoutent leurs dégâts à tes attaques.
Le sauvetage
W›E
Quand : Un allié est à basse vie ou a besoin de vitesse.
Don du gardien révèle un sanctuaire qui soigne et accélère le premier allié qui le touche. Route magique crée un portail à sens unique utilisable par tous, alliés et ennemis.
L'ultime de contrôle
R›Q
Quand : Un combat est en cours.
Destin tempéré met brièvement en stase toutes les unités et les tourelles : utilise-le pour sauver un allié, stopper une poursuite ou rendre un engagement inutile.
Erreurs fréquentes
Négliger les carillons : ils te donnent expérience, mana et vitesse.
Utiliser l'ultime sans réfléchir : il met aussi tes alliés et les tourelles en stase.
Ouvrir Route magique sans y penser : les ennemis peuvent aussi l'emprunter.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Lien cosmique
11/10/9/8/7
60 Mana
—
W · Don du gardien
0
70 Mana
800
E · Route magique
22/20.5/19/17.5/16
30 Mana
900
R · Destin tempéré
110/95/80
100 Mana
3400
Description officielle des sorts
PassifInstinct du voyageur
Meeps : Bard attire des esprits inférieurs qui soutiennent ses attaques de base en infligeant des dégâts magiques supplémentaires. Quand Bard a collecté suffisamment de carillons, ses Meeps infligeront en plus des dégâts dans une zone et ralentiront les ennemis touchés.
Carillons : d'antiques carillons que peut collecter Bard apparaissent aléatoirement. Ils lui font gagner de l'expérience, lui rendent du mana et lui octroient un bonus en vitesse de déplacement en dehors des combats.
QLien cosmique
Bard tire un projectile qui ralentit le premier ennemi touché et qui continue sur sa lancée. S'il touche un mur, il étourdit la cible initiale ; s'il touche un deuxième ennemi, il étourdit les deux cibles.
WDon du gardien
Révèle un sanctuaire de soin qui gagne en puissance pendant quelques secondes. Il disparaît après avoir soigné et accéléré le premier allié qui le touche.
ERoute magique
Bard ouvre un portail dans un élément du décor proche. Les alliés et les ennemis peuvent emprunter la route à sens unique ainsi créée en passant par le portail.
RDestin tempéré
Bard envoie de l'énergie spirituelle dans une zone, ce qui met brièvement en stase toutes les unités et toutes les tourelles.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > W > E60.2 % · 83 parties
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 160 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Bard
Il est important de collecter des carillons pour améliorer les attaques des Meeps, mais ne négligez pas votre partenaire de voie ! Tentez de faire une irruption fracassante sur votre voie en emmenant un allié sur votre Route magique.
Laissez vos Dons du gardien se charger : ils rendent beaucoup plus de PV une fois leur potentiel max atteint.
N'oubliez pas que les ennemis peuvent eux aussi emprunter vos Routes magiques et que votre ultime peut toucher vos alliés !
Comment éviter les combos de Bard
Les adversaires de Bard peuvent eux aussi emprunter la Route magique. Si vous croyez que c'est prudent, vous pouvez suivre Bard.
Vous pouvez détruire les Dons du gardien de Bard en marchant dessus. Ne laissez pas ses alliés s'en emparer facilement.
L'ultime de Bard, Destin tempéré, affecte les alliés, les ennemis, les monstres et les tourelles. Il peut parfois être avantageux de vous laisser toucher !
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Bard ?
L'étourdissement : Q › AA. Un ennemi est près d'un mur ou d'un autre ennemi. Lien cosmique ralentit le premier ennemi touché ; s'il touche un mur il étourdit la cible initiale, et un deuxième ennemi étourdit les deux. Les Meeps ajoutent leurs dégâts à tes attaques.
Quelle compétence monter en premier sur Bard ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (83 parties, 60,2 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Bard ?
Destin tempéré a un temps de recharge de 110/95/80 secondes selon son rang.