3 combos de Blitzcrank expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › E › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Blitzcrank
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le pick
Q›E›AAAA
Quand : Un ennemi est isolé sur la trajectoire.
Grappin propulsé l'attire vers toi en le blessant, Poing d'acier double les dégâts de ton attaque et le projette dans les airs.
La poursuite
W›AAAA›E
Quand : Tu dois rattraper une cible.
Surcharge augmente considérablement tes vitesses d'attaque et de déplacement, mais te ralentit à la fin : ne l'utilise que si la poursuite est décisive.
L'ultime de zone
R›Q
Quand : Les ennemis sont au corps à corps.
Champ de stase marque les ennemis attaqués (éclairs après 1 seconde) ; active-le pour détruire les boucliers proches, blesser et réduire au silence.
Erreurs fréquentes
Lancer le grappin à l'aveugle : le délai de récupération est long.
Utiliser Surcharge sans pouvoir profiter de la vitesse, car tu es ralenti ensuite.
Oublier ta barrière : reste avec du mana quand tu es à bas PV.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Grappin propulsé
20/19/18/17/16
100 Mana
1079
W · Surcharge
15
75 Mana
1
E · Poing d'acier
7/6.5/6/5.5/5
25 Mana
300
R · Champ de stase
60/40/20
100 Mana
600
Description officielle des sorts
PassifBarrière de mana
Lorsqu'il lui reste peu de PV, Blitzcrank obtient un bouclier dont les PV dépendent de son mana.
QGrappin propulsé
Blitzcrank tire sa main droite pour attraper un adversaire, lui infliger des dégâts et l'attirer vers lui.
WSurcharge
Blitzcrank entre en surcharge pour augmenter considérablement ses vitesses d'attaque et de déplacement. Il est temporairement ralenti à la fin de l'effet.
EPoing d'acier
Blitzcrank charge son poing pour que sa prochaine attaque inflige le double de dégâts et projette la cible dans les airs.
RChamp de stase
Les ennemis attaqués par Blitzcrank sont marqués et, après 1 sec, sont frappés par des éclairs. De plus, Blitzcrank peut activer cette compétence pour détruire les boucliers des ennemis proches, blessant ces ennemis et les réduisant brièvement au silence.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > E > W65.8 % · 38 parties
1
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13
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Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 99 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Blitzcrank
Une combo 1-2-3 avec Grappin propulsé, Poing d'acier et Champ de stase peut mettre à genoux n'importe quel adversaire isolé.
Amenez un ennemi à portée de tir de votre tourelle avec le grappin de Blitzcrank, puis lancez Poing d'acier pour que la tourelle puisse l'attaquer plusieurs fois.
Comment éviter les combos de Blitzcrank
La Barrière de mana de Blitzcrank lui octroie un bouclier quand il lui reste peu de PV.
Restez derrière des sbires pour ne pas être saisi par le grappin de Blitzcrank. Son Grappin propulsé n'attrape que le premier ennemi rencontré.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Blitzcrank ?
Le pick : Q › E › AA. Un ennemi est isolé sur la trajectoire. Grappin propulsé l'attire vers toi en le blessant, Poing d'acier double les dégâts de ton attaque et le projette dans les airs.
Quelle compétence monter en premier sur Blitzcrank ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > E > W (38 parties, 65,8 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Blitzcrank ?
Champ de stase a un temps de recharge de 60/40/20 secondes selon son rang.