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Teamfight Tactics League of Legends WoW: Forever
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Draven
Combos · ADC

Combos Draven

Glorieux exécuteur

3 combos de Draven expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › AA › W. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Draven

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Le harcèlement

Hache tournoyante Q AA AA Pulsion sanguinaire W

Quand : Un ennemi est à portée.

Hache tournoyante inflige des dégâts supplémentaires et ricoche ; rattrape-la pour en préparer une autre ; Pulsion sanguinaire termine son délai en attrapant.

La séparation

Division E Hache tournoyante Q AA AA

Quand : Un ennemi te plonge.

Division repousse sur le côté les cibles touchées et les ralentit.

L'exécution

Volée mortelle R Volée mortelle R

Quand : Un ennemi est à bas PV.

Volée mortelle exécute les ennemis dont les PV sont inférieurs à ton Adoration cumulée ; réactive-la pour faire revenir les haches plus tôt.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Hache tournoyante 12/11/10/9/8 45 Mana 300
W · Pulsion sanguinaire 12 40/35/30/25/20 Mana 1000
E · Division 16/15/14/13/12 70 Mana 1050
R · Volée mortelle 100/90/80 100 Mana 20000
Description officielle des sorts
League of Draven
PassifLeague of Draven
Draven obtient l'Adoration de ses fans quand il rattrape une Hache tournoyante, quand il tue un sbire ou un monstre et quand il détruit une tourelle. Quand il tue des champions ennemis, Draven gagne des PO supplémentaires en fonction de l'Adoration cumulée.
Hache tournoyante
QHache tournoyante
La prochaine attaque de Draven infligera des dégâts physiques supplémentaires. Cette hache ricochera sur la cible et sera propulsée dans les airs. Si Draven l'attrape, il prépare automatiquement une autre Hache tournoyante. Draven peut avoir deux Haches tournoyantes simultanément.
Pulsion sanguinaire
WPulsion sanguinaire
Draven gagne des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Le bonus en vitesse de déplacement diminue rapidement sur la durée. Attraper une Hache tournoyante met fin au délai de récupération de Pulsion sanguinaire.
Division
EDivision
Draven lance ses haches, infligeant des dégâts physiques aux cibles touchées et les repoussant sur le côté. Les cibles touchées sont ralenties.
Volée mortelle
RVolée mortelle
Draven lance deux énormes haches pour infliger des dégâts physiques aux unités touchées. Volée mortelle fait demi-tour et revient vers Draven après avoir frappé un champion ennemi. Draven peut aussi réactiver cette compétence quand les haches sont en vol pour les faire revenir plus tôt. La compétence inflige moins de dégâts par unité touchée et est réinitialisée quand les haches font demi-tour. De plus, elle exécute les ennemis dont les PV sont inférieurs au nombre d'effets Adoration cumulés par Draven.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > W > E50.0 % · 88 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●●●
EE●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 104 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Draven

Comment éviter les combos de Draven

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Draven ?

Le harcèlement : Q › AA › W. Un ennemi est à portée. Hache tournoyante inflige des dégâts supplémentaires et ricoche ; rattrape-la pour en préparer une autre ; Pulsion sanguinaire termine son délai en attrapant.

Quelle compétence monter en premier sur Draven ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (88 parties, 50,0 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Draven ?

Volée mortelle a un temps de recharge de 100/90/80 secondes selon son rang.

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