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Gnar
Combos · Top

Combos Gnar

Chaînon manquant

3 combos de Gnar expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › AA › W › E. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Gnar

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Le harcèlement

Jet de boomerang/Jet de rocher Q AA AA Agitation/Beigne W Rebond/Aplatissement E

Quand : Un ennemi est à portée du boomerang.

Jet de boomerang blesse et ralentit ; rattrape-le pour réduire son délai ; Agitation ajoute dégâts et vitesse ; Rebond te repositionne.

La transformation

Agitation/Beigne W Rebond/Aplatissement E Jet de boomerang/Jet de rocher Q GNAR ! R

Quand : Ta jauge de Rage est pleine.

Ta prochaine compétence te transforme en Méga Gnar : Beigne étourdit, Aplatissement inflige des dégâts de zone.

L'engagement d'équipe

GNAR ! R

Quand : Les ennemis sont près d'un mur.

GNAR ! projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée avec dégâts et ralentissement ; s'ils percutent un mur, ils sont étourdis et subissent des dégâts supplémentaires.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Jet de boomerang/Jet de rocher 16/14.5/13/11.5/10 — 1100
W · Agitation/Beigne 7 — 0
E · Rebond/Aplatissement 22/19.5/17/14.5/12 — 475
R · GNAR ! 90/60/30 — 590
Description officielle des sorts
Rage génique
PassifRage génique
Gnar génère de la Rage quand il combat. Une fois sa jauge de Rage remplie, sa prochaine compétence le transforme en Méga Gnar, ce qui améliore ses défenses et lui octroie de nouvelles compétences.
Jet de boomerang/Jet de rocher
QJet de boomerang/Jet de rocher
Gnar lance un boomerang qui blesse et ralentit les cibles touchées avant de retourner vers lui. S'il rattrape le boomerang, le délai de récupération est réduit.

Méga Gnar lance un rocher qui s'arrête à la première unité touchée, blessant et ralentissant tous les ennemis proches. Gnar peut ensuite ramasser le rocher pour réduire le délai de récupération.
Agitation/Beigne
WAgitation/Beigne
Gnar est agité à force d'attaquer et d'utiliser des compétences, ce qui lui permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'augmenter sa vitesse de déplacement.

Méga Gnar est enragé : il se dresse sur ses pattes arrière et frappe devant lui, étourdissant les ennemis dans la zone.
Rebond/Aplatissement
ERebond/Aplatissement
Gnar bondit dans la direction ciblée et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, ce qui lui permet d'aller plus loin.

Méga Gnar est trop gros pour rebondir : il atterrit de façon fracassante et inflige des dégâts de zone.
GNAR !
RGNAR !
Méga Gnar projette tous les ennemis proches dans la direction ciblée, leur infligeant des dégâts et les ralentissant. Si un ennemi percute un mur, il est étourdi et il subit des dégâts supplémentaires.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > W > E44.7 % · 76 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●●●
EE●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 82 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Gnar

Comment éviter les combos de Gnar

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Gnar ?

Le harcèlement : Q › AA › W › E. Un ennemi est à portée du boomerang. Jet de boomerang blesse et ralentit ; rattrape-le pour réduire son délai ; Agitation ajoute dégâts et vitesse ; Rebond te repositionne.

Quelle compétence monter en premier sur Gnar ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (76 parties, 44,7 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Gnar ?

GNAR ! a un temps de recharge de 90/60/30 secondes selon son rang.

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