3 combos de Ivern expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › E › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Ivern
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le pick
Q›E›AAAA
Quand : Un ennemi est à portée d'enracinement.
Enracinement immobilise la cible et tes alliés peuvent foncer dessus ; Graine à retardement donne un bouclier à un allié qui explose et ralentit.
La zone d'herbes
W›AAAA
Quand : Un combat approche.
Main verte crée une parcelle d'herbes hautes où tes attaques et celles de tes alliés proches infligent des dégâts magiques supplémentaires.
Le compagnon
R›R
Quand : Un combat d'équipe s'engage.
Marguerite ! invoque une sentinelle qui combat à tes côtés ; relance la compétence pour lui ordonner d'attaquer ou de se déplacer.
Erreurs fréquentes
Négliger tes bosquets.
Utiliser Graine à retardement sur un allié sans ennemi proche : le bouclier se réinitialise.
Ne pas contrôler Marguerite.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Enracinement
14/13/12/11/10
60 Mana
1125
W · Main verte
0.5
30 Mana
1150
E · Graine à retardement
11/10/9/8/7
70 Mana
750
R · Marguerite !
140/130/120
100 Mana
600
Description officielle des sorts
PassifAmi de la forêt
Ivern ne peut pas attaquer ou être attaqué par les monstres non épiques. Ivern peut créer des bosquets magiques qui se développent progressivement sur les camps de monstres. Quand le bosquet est pleinement développé, Ivern peut libérer les monstres pour recevoir des PO et de l'expérience.
QEnracinement
Ivern projette une racine, infligeant des dégâts et immobilisant les cibles ennemies touchées. Les alliés d'Ivern peuvent foncer vers la cible immobilisée.
WMain verte
Dans les hautes herbes, les attaques d'Ivern et de ses alliés proches infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ivern peut activer cette compétence pour créer une parcelle d'herbes hautes.
EGraine à retardement
Ivern offre à un allié un bouclier qui explose après un court instant, ralentissant et blessant les ennemis. Le bouclier se réinitialise s'il ne touche aucun ennemi.
RMarguerite !
Ivern invoque son amie Marguerite, une sentinelle, pour qu'elle combatte à ses côtés. Relancez la compétence pour ordonner à Marguerite d'attaquer ou de se déplacer.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : E > Q > W58.6 % · 29 parties
1
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Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 41 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Ivern
Après un bon Enracinement, aidez vos alliés à enchaîner avec Graine à retardement !
Utilisez Main verte pour préparer le terrain de futures embuscades !
Marguerite peut bloquer les compétences de tir et ralentir les ennemis. Servez-vous d'elle pour défendre vos équipiers !
Comment éviter les combos de Ivern
Ivern peut être étonnamment insaisissable. Attention à ne pas le poursuivre trop loin.
Les hautes herbes d'Ivern durent longtemps. Gare aux embuscades !
Soyez prudent quand vous combattez Ivern seul, Marguerite pourrait être prête à l'aider !
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Ivern ?
Le pick : Q › E › AA. Un ennemi est à portée d'enracinement. Enracinement immobilise la cible et tes alliés peuvent foncer dessus ; Graine à retardement donne un bouclier à un allié qui explose et ralentit.
Quelle compétence monter en premier sur Ivern ?
L'ordre de montée le plus joué est E > Q > W (29 parties, 58,6 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Ivern ?
Marguerite ! a un temps de recharge de 140/130/120 secondes selon son rang.