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Jax
Combos · Top

Combos Jax

Maître d'armes

3 combos de Jax expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › W › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Jax

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Le combo de base

Frappe bondissante Q Élargissement W AA AA

Quand : Un ennemi est à portée de bond.

Frappe bondissante frappe la cible, Élargissement charge ta prochaine attaque pour des dégâts supplémentaires, puis tes attaques consécutives augmentent ta vitesse d'attaque.

L'esquive et l'étourdissement

Contre-attaque E AA AA Contre-attaque E

Quand : Plusieurs ennemis attaquent ensemble.

Contre-attaque esquive toutes les attaques pendant un bref instant puis étourdit les ennemis proches : lance-la pendant leurs attaques, et réactive-la quand le moment est bon.

Le combat d'équipe

Maître d'armes R Frappe bondissante Q Élargissement W AA AA

Quand : Un combat d'équipe s'engage.

Maître d'armes inflige des dégâts magiques toutes les trois attaques et peut être activé pour des dégâts autour de toi et de la résistance supplémentaire.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Frappe bondissante 8/7.5/7/6.5/6 50 Mana 700
W · Élargissement 7/6/5/4/3 30 Mana 300
E · Contre-attaque 17/15/13/11/9 50/60/70/80/90 Mana 300
R · Maître d'armes 110/100/90 100 Mana 260
Description officielle des sorts
Acharnement
PassifAcharnement
Les attaques de base successives de Jax augmentent continuellement sa vitesse d'attaque.
Frappe bondissante
QFrappe bondissante
Jax bondit sur une unité. S'il s'agit d'un ennemi, il le frappe avec son arme.
Élargissement
WÉlargissement
Jax charge son arme en énergie pour infliger des dégâts supplémentaires avec sa prochaine attaque.
Contre-attaque
EContre-attaque
Jax est capable d'esquiver toutes les attaques pendant un bref instant puis d'étourdir tous les ennemis proches en contre-attaquant.
Maître d'armes
RMaître d'armes
Toutes les trois attaques consécutives, Jax inflige des dégâts magiques supplémentaires. De plus, Jax peut activer cette compétence pour infliger des dégâts autour de lui et renforcer sa détermination, ce qui augmente son armure et sa résistance magique pendant un court instant.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : W > E > Q53.4 % · 73 parties
123456789101112131415
QQ●●●
WW●●●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 90 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Jax

Comment éviter les combos de Jax

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Jax ?

Le combo de base : Q › W › AA. Un ennemi est à portée de bond. Frappe bondissante frappe la cible, Élargissement charge ta prochaine attaque pour des dégâts supplémentaires, puis tes attaques consécutives augmentent ta vitesse d'attaque.

Quelle compétence monter en premier sur Jax ?

L'ordre de montée le plus joué est W > E > Q (73 parties, 53,4 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Jax ?

Maître d'armes a un temps de recharge de 110/100/90 secondes selon son rang.

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