3 combos de Jinx expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est W › AA › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Jinx
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le combat d'équipe en périphérie
W›AAAA›AAAA
Quand : Un combat éclate et tu es protégée par ton équipe.
Reste en marge du combat, utilise Zap ! puis tes roquettes, et ne sors le minigun que quand c'est sans danger. Chaque élimination déclenche ton passif : la vitesse gagnée te permet d'enchaîner sur la cible suivante.
La défense contre un plongeur
E›W›Q›AAAA
Quand : Un ennemi se jette sur toi.
Place Pyromâcheurs sur sa trajectoire : ils l'immobilisent quand il marche dessus. Ralentis-le avec Zap !, puis repasse au minigun avec Flip flap ! pour le finir à courte portée.
L'ultime pour finir une cible
R
Quand : Un ennemi affaibli fuit ou se trouve loin de toi.
La super roquette traverse la carte et ses dégâts augmentent pendant le trajet, en fonction des PV manquants de la cible : plus tu es loin de la cible, plus l'ultime frappe fort. Tire-la de loin pour sécuriser un kill ou une poursuite.
Erreurs fréquentes
Tirer les roquettes en boucle quand un ennemi est à côté de toi : le minigun met du temps à monter en vitesse d'attaque.
Gaspiller les grenades en début de combat : sans elles, tu n'as aucune défense.
Utiliser l'ultime de près : plus la cible est proche, moins il inflige de dégâts.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Flip flap !
0.9
20 pts de mana par roquette
600
W · Zap !
8/7/6/5/4
40/45/50/55/60 Mana
1450
E · Pyromâcheurs !
24/20.5/17/13.5/10
90 Mana
925
R · Super roquette de la mort !
85/65/45
100 Mana
—
Description officielle des sorts
PassifEnthousiasme !
Jinx reçoit un énorme bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque quand elle participe à l'élimination/destruction d'un champion, d'un monstre épique de la jungle ou d'un bâtiment.
QFlip flap !
Jinx modifie ses attaques de base en optant pour Bang-Bang, son minigun, ou Poiscaille, son lance-roquettes. Les attaques avec Bang-Bang augmentent la vitesse d'attaque, tandis que les attaques avec Poiscaille infligent des dégâts de zone et ont une plus grande portée, mais drainent du mana et sont plus lentes.
WZap !
Jinx utilise Zapper, son pistolet, pour tirer un rayon qui inflige des dégâts au premier ennemi touché, le ralentit et le révèle.
EPyromâcheurs !
Jinx lance des grenades immobilisantes qui explosent au bout de 5 sec et mettent le feu aux ennemis. Les Pyromâcheurs mordent les champions ennemis qui leur marchent dessus, les immobilisant.
RSuper roquette de la mort !
Jinx tire une super roquette qui traverse la carte et dont les dégâts augmentent pendant le trajet. La roquette explose au contact d'un champion ennemi, infligeant des dégâts à ce champion et aux ennemis proches en fonction de leurs PV manquants.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > W > E54.2 % · 168 parties
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Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 199 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Jinx
Les roquettes ne sont pas toujours la meilleure solution ! Le minigun de Jinx est incroyablement puissant quand il tourne au maximum. Passez au minigun quand un champion ennemi approche un peu trop.
Les roquettes de Jinx infligent la totalité des dégâts à tous les ennemis touchés par l'explosion. Lancez-les sur des sbires pour frapper les champions ennemis proches sans attirer l'attention des sbires.
Quand un combat éclate, restez en périphérie du combat et utilisez vos roquettes et Zap !. N'approchez et ne sortez votre minigun que si c'est sans danger.
Comment éviter les combos de Jinx
Le minigun de Jinx met du temps à s'activer. Si elle enchaîne les roquettes, essayez de lui bondir dessus et de la tuer rapidement.
Plus vous êtes proche de Jinx, moins son ultime vous inflige de dégâts.
Les grenades immobilisantes de Jinx ont un long délai de récupération et sont sa principale défense. Si elle rate sa cible avec ses grenades, elle aura du mal à s'en sortir si on l'attaque.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Jinx ?
Le combat d'équipe en périphérie : W › AA › AA. Un combat éclate et tu es protégée par ton équipe. Reste en marge du combat, utilise Zap ! puis tes roquettes, et ne sors le minigun que quand c'est sans danger. Chaque élimination déclenche ton passif : la vitesse gagnée te permet d'enchaîner sur la cible suivante.
Quelle compétence monter en premier sur Jinx ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (168 parties, 54,2 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Jinx ?
Super roquette de la mort ! a un temps de recharge de 85/65/45 secondes selon son rang.