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Sett
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Combos Sett

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3 combos de Sett expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › AA › AA › E. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Sett

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

L'échange

Rogne Q AA AA AA AA Casse-tête E

Quand : Un ennemi est à portée.

Rogne augmente ta vitesse vers les ennemis et tes deux attaques infligent des dégâts selon les PV max ; Casse-tête étourdit s'il y a des ennemis des deux côtés.

La récupération

Coup cathartique W AA AA

Quand : Tu as subi beaucoup de dégâts.

Coup cathartique dépense toute l'agressivité stockée : bouclier et coup de poing à effet de zone, dégâts bruts au centre.

L'ultime de clou

Le Clou du spectacle R Casse-tête E Rogne Q

Quand : Un carry est à portée.

Le Clou du spectacle emporte un champion ennemi dans les airs avant de l'écraser, blessant et ralentissant tous les ennemis proches à l'atterrissage.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Rogne 9/8/7/6/5 — 0
W · Coup cathartique 18/16.5/15/13.5/12 — —
E · Casse-tête 16/14.5/13/11.5/10 — 490
R · Le Clou du spectacle 120/100/80 — 400
Description officielle des sorts
Roi de l'arène
PassifRoi de l'arène
Lors de ses attaques de base, Sett alterne son direct du gauche et son direct du droit. Le direct du droit est un peu plus puissant et rapide. De plus, Sett déteste perdre, ce qui augmente la régénération de ses PV selon ses PV manquants.
Rogne
QRogne
Les deux prochaines attaques de Sett infligent des dégâts supplémentaires en fonction des PV max de la cible. De plus, Sett augmente sa vitesse de déplacement quand il se dirige vers des champions ennemis.
Coup cathartique
WCoup cathartique
Passivement, Sett stocke une partie des dégâts qu'il subit sous forme d'agressivité. À l'activation, Sett dépense toute l'agressivité stockée pour gagner un bouclier et donner un coup de poing à effet de zone qui inflige des dégâts bruts au centre et des dégâts physiques sur les côtés.
Casse-tête
ECasse-tête
Sett attire les ennemis venant de deux directions opposées pour leur infliger des dégâts et les étourdir. S'il n'y avait des ennemis que dans une direction, ces ennemis sont ralentis au lieu d'être étourdis.
Le Clou du spectacle
RLe Clou du spectacle
Sett saisit un champion ennemi et l'emporte dans les airs avant de l'écraser au sol, infligeant des dégâts et ralentissant tous les ennemis près de son point d'atterrissage.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : Q > W > E49.1 % · 53 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●●●
EE●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 64 parties).

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Sett ?

L'échange : Q › AA › AA › E. Un ennemi est à portée. Rogne augmente ta vitesse vers les ennemis et tes deux attaques infligent des dégâts selon les PV max ; Casse-tête étourdit s'il y a des ennemis des deux côtés.

Quelle compétence monter en premier sur Sett ?

L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (53 parties, 49,1 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Sett ?

Le Clou du spectacle a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.

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