3 combos de Sivir expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › W › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.
Les combos de Sivir
Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités
Le harcèlement
Q›W›AAAA
Quand : Plusieurs cibles sont proches.
Lame boomerang inflige des dégâts à l'aller et au retour, Ricochet donne de la vitesse d'attaque et fait rebondir tes attaques (dégâts réduits sur les rebonds).
La protection
E›AAAA
Quand : Un ennemi va lancer une compétence décisive.
Bouclier magique bloque une compétence ennemie, te soigne et te donne un bref bonus de vitesse si elle est bloquée.
L'ultime d'équipe
R›W›AAAA
Quand : Ton équipe s'engage ou poursuit.
En chasse augmente temporairement la vitesse de tes alliés et tes attaques réduisent les délais de tes compétences.
Erreurs fréquentes
Utiliser Bouclier magique trop tôt : il faut le garder pour la bonne compétence.
Lancer Lame boomerang sans regarder son retour.
Attaquer en rebond sur des sbires alors que tu peux toucher un champion.
Temps de recharge, coûts et portées
Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.
Sort
Recharge (s)
Coût
Portée
Q · Lame boomerang
10/9.5/9/8.5/8
55/60/65/70/75 Mana
1200
W · Ricochet
12
60 Mana
20
E · Bouclier magique
24/22.5/21/19.5/18
—
20
R · En chasse
120/100/80
100 Mana
1000
Description officielle des sorts
PassifMille-pattes
Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.
QLame boomerang
Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.
WRicochet
Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.
EBouclier magique
Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.
REn chasse
Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.
Ordre de montée des compétences
Maximisation : Q > W > E57.5 % · 87 parties
1
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3
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5
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Q
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W
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E
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R
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 103 parties).
Conseils officiels de Riot pour jouer Sivir
La lame de Sivir revient vers elle comme un boomerang, ce qui permet de changer de position et de toucher ainsi des ennemis qui auraient pu l'éviter.
Activer Ricochet réinitialise le délai d'attaque de base de Sivir. Activez cette compétence immédiatement après une attaque de base pour maximiser vos dégâts.
Essayez de garder Bouclier magique pour les compétences ennemies capables de vous étourdir ou de vous immobiliser.
Comment éviter les combos de Sivir
Il faut beaucoup de mana pour lancer Lame boomerang ; esquivez pour prendre l'avantage sur Sivir. Si vous êtes touché, évitez la lame au retour.
Sivir est puissante sur sa voie. Si vous la laissez seule trop longtemps, vos tourelles seront rapidement détruites.
Vous pouvez forcer Sivir à gaspiller son Bouclier magique en faisant semblant d'avancer vers elle.
Questions fréquentes
Quel est le combo principal de Sivir ?
Le harcèlement : Q › W › AA. Plusieurs cibles sont proches. Lame boomerang inflige des dégâts à l'aller et au retour, Ricochet donne de la vitesse d'attaque et fait rebondir tes attaques (dégâts réduits sur les rebonds).
Quelle compétence monter en premier sur Sivir ?
L'ordre de montée le plus joué est Q > W > E (87 parties, 57,5 % de victoires).
Quel est le temps de recharge de l'ultime de Sivir ?
En chasse a un temps de recharge de 120/100/80 secondes selon son rang.