Sivir, Mercenaire du désert, est un champion de classe tireur de difficulté moyenne. Dans nos 594 parties classées analysées, Sivir est joué principalement en ADC (100 % de ses parties), avec 48.8 % de victoires à ce poste : tier C parmi les ADC (n°24 sur 36, classés par winrate). Les dégâts de Sivir sont surtout physiques (98 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.2 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 330 parties) contre 39.2 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Moyennes mesurées sur 594 parties ADC jouées avec Sivir, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Sivir est une tireuse de rebond et de tempo : Lame boomerang blesse à l'aller et au retour, Ricochet fait rebondir ses attaques avec de la vitesse d'attaque, Bouclier magique bloque une compétence ennemie et son ultime accélère ses alliés. Ses attaques réduisent ensuite ses délais de récupération.
Quand : Plusieurs cibles sont proches.
Lame boomerang inflige des dégâts à l'aller et au retour, Ricochet donne de la vitesse d'attaque et fait rebondir tes attaques (dégâts réduits sur les rebonds).
Quand : Un ennemi va lancer une compétence décisive.
Bouclier magique bloque une compétence ennemie, te soigne et te donne un bref bonus de vitesse si elle est bloquée.
Quand : Ton équipe s'engage ou poursuit.
En chasse augmente temporairement la vitesse de tes alliés et tes attaques réduisent les délais de tes compétences.
Lame boomerang touche à l'aller comme au retour : place-toi pour que les deux passages comptent. Bouclier magique bloque une compétence ennemie et te soigne si elle est bloquée.
Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Flèches des Yun Tal et Tremblelame navori (170 parties, 57.1 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Sivir et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Flèches des Yun Tal : 54.8 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Faux spectrale : 54.5 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Jinx prend l'avantage dans 72 % des 18 duels ADC contre Sivir. Voir le guide de Jinx.
Ashe prend l'avantage dans 67 % des 15 duels ADC contre Sivir. Voir le guide de Ashe.
Yunara prend l'avantage dans 66 % des 35 duels ADC contre Sivir. Voir le guide de Yunara.
Caitlyn prend l'avantage dans 53 % des 17 duels ADC contre Sivir. Voir le guide de Caitlyn.
Kai'Sa prend l'avantage dans 47 % des 32 duels ADC contre Sivir. Voir le guide de Kai'Sa.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Sivir.
Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Flèches des Yun Tal et Tremblelame navori (170 parties, 57.1 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Sivir en ADC sont Jinx (27.8 % de victoires sur 18 parties), Ashe (33.3 % de victoires sur 15 parties) et Yunara (34.3 % de victoires sur 35 parties).
Sivir affiche ses meilleurs winrates contre Ezreal (56.4 %), Jhin (56.0 %) et Kai'Sa (53.1 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 54.2 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 330 parties) contre 39.2 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
La page de runes la plus jouée utilise Tempo mortel avec l'arbre secondaire Inspiration (430 parties, 46.3 % de victoires).
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