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Sivir
Champion

Sivir

Mercenaire du désert
Tireur
Guide complet de SivirCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Sivir est une célèbre chasseuse de trésors et capitaine de mercenaires œuvrant dans le désert de Shurima. Armée de sa légendaire lame en croix, elle a triomphé d'innombrables batailles pour les clients prêts à honorer ses tarifs exorbitants. Connue pour sa détermination et son ambition démesurée, elle tire sa fierté des nombreux trésors qu'elle a déterrés dans les tombes les plus périlleuses de Shurima… et revendus au prix fort. Mais le jour où des forces ancestrales se sont éveillées au plus profond de Shurima, Sivir s'est retrouvée tiraillée entre deux destins conflictuels.

Compétences

Mille-pattes
PassifMille-pattes
Sivir gagne un bref bonus en vitesse de déplacement quand elle attaque un champion ennemi.
Lame boomerang
QLame boomerang
Sivir lance sa lame comme un boomerang, infligeant des dégâts à l'aller comme au retour.
Rechargement : 10/9.5/9/8.5/8s Coût : 55/60/65/70/75 Mana Portée : 1200
Ricochet
WRicochet
Les prochaines attaques de base de Sivir gagneront de la vitesse d'attaque bonus et rebondiront sur des cibles proches. Les rebonds infligent des dégâts réduits.
Rechargement : 12s Coût : 60 Mana Portée : 20
Bouclier magique
EBouclier magique
Sivir crée une barrière magique capable de bloquer une compétence ennemie. Elle récupère des PV et gagne un bref bonus en vitesse de déplacement si une compétence est bloquée.
Rechargement : 24/22.5/21/19.5/18s Portée : 20
En chasse
REn chasse
Sivir mène ses alliés au combat, augmentant temporairement leur vitesse de déplacement. De plus, les attaques de Sivir réduisent les délais de récupération de ses compétences.
Rechargement : 120/100/80s Coût : 100 Mana Portée : 1000

Profil de difficulté

Attaque
9/10
Défense
3/10
Magie
1/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
600
Régén. PV (/5s)
3.2
Mana
340
Armure
30
Résistance magique
33
Dégâts d'attaque
60
Vitesse d'attaque
0.625
Vitesse de déplacement
335
Portée
500

Répartition par rôle

ADC
2.4% pick
50.7% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
303 79.1% 53.1%
275 71.8% 54.5%
265 69.2% 55.1%
199 52.0% 53.3%
193 50.4% 50.3%
161 42.0% 49.7%
102 26.6% 58.8%
84 21.9% 56.0%
81 21.1% 46.9%
75 19.6% 44.0%
72 18.8% 58.3%
60 15.7% 43.3%
60 15.7% 40.0%
48 12.5% 43.8%
44 11.5% 54.5%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Tempo mortel Inspiration Tempo mortel — Inspiration
272 71.0% 51.1%
Tempo mortel Sorcellerie Tempo mortel — Sorcellerie
96 25.1% 52.1%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
ADC 47 61.7%
ADC 33 54.5%
ADC 31 48.4%
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