Mel, Reflet de l'âme, est un champion de classe mage et support de difficulté moyenne. Dans nos 506 parties classées analysées, Mel est joué principalement en Mid (43 % de ses parties), et plus rarement en ADC (42 %) et en Support (14 %), avec 48.2 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Mid (n°31 sur 42, classés par winrate). Les dégâts de Mel sont surtout magiques (92 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.0 % à 48.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
Moyennes mesurées sur 220 parties Mid jouées avec Mel, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Mel est une mage qui accumule des projectiles bonus (jusqu'à neuf) à chaque compétence pour sa prochaine attaque, et applique Accablement, cumulable à l'infini. S'il y a assez de cumuls sur une cible, ils sont consommés pour l'exécuter. Éclipse dorée frappe tous les ennemis marqués sans limite de distance.
Quand : Un ennemi est à portée.
Salve radieuse inflige des dégâts répétés en zone, Piège solaire immobilise au centre et ralentit en périphérie, ton attaque profite des projectiles bonus.
Quand : Un ennemi lance des projectiles.
Réfutation crée une barrière qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur, te protège et augmente ta vitesse de déplacement.
Quand : Plusieurs ennemis sont marqués.
Éclipse dorée frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance, avec des dégâts bonus par cumul.
Enchaîne compétences pour charger ta prochaine attaque de projectiles bonus. Réfutation renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur : garde-la pour une compétence à distance décisive.
Le build de base le plus joué réunit Coiffe de Rabadon, Flamme-ombre et Écho de Luden (42 parties, 54.8 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (47.5 % sur 160 parties).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Mel et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Écho de Luden : 50.0 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Coiffe de Rabadon : 65.6 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
Ahri prend l'avantage dans 63 % des 19 duels Mid contre Mel. Voir le guide de Ahri.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Mel.
Le build de base le plus joué réunit Coiffe de Rabadon, Flamme-ombre et Écho de Luden (42 parties, 54.8 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (47.5 % sur 160 parties).
Les matchups les plus difficiles de Mel en Mid sont Ahri (36.8 % de victoires sur 19 parties).
Mel affiche ses meilleurs winrates contre Ahri (36.8 %).
Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.0 % à 48.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
La page de runes la plus jouée utilise Comète arcanique avec l'arbre secondaire Précision (164 parties, 47.6 % de victoires).
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