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Mel
Guide · Mid

Guide Mel

Reflet de l'âme
Mage
Support
Tier C Mid

Mel, Reflet de l'âme, est un champion de classe mage et support de difficulté moyenne. Dans nos 506 parties classées analysées, Mel est joué principalement en Mid (43 % de ses parties), et plus rarement en ADC (42 %) et en Support (14 %), avec 48.2 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Mid (n°42 sur 42, classés par winrate). Les dégâts de Mel sont surtout magiques (92 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.0 % à 48.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.

Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.22

KDA moyen
8.5 / 6.1 / 4.9
ratio 2.2
Dégâts / min
864
CS / min
7.6
Or / min
440
Participation aux kills
42 %
Vision / min
0.77

Moyennes mesurées sur 220 parties Mid jouées avec Mel, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).

Façon de jouer et aperçu des combos

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Mel est une mage qui accumule des projectiles bonus (jusqu'à neuf) à chaque compétence pour sa prochaine attaque, et applique Accablement, cumulable à l'infini. S'il y a assez de cumuls sur une cible, ils sont consommés pour l'exécuter. Éclipse dorée frappe tous les ennemis marqués sans limite de distance.

Le harcèlement
Barrage lumineux Q Piège solaire E AA AA

Quand : Un ennemi est à portée.

Salve radieuse inflige des dégâts répétés en zone, Piège solaire immobilise au centre et ralentit en périphérie, ton attaque profite des projectiles bonus.

La protection
Réfutation W

Quand : Un ennemi lance des projectiles.

Réfutation crée une barrière qui renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur, te protège et augmente ta vitesse de déplacement.

Voir les 3 combos de Mel : touches, quand les lancer, temps de recharge →

Phase de lane

Enchaîne compétences pour charger ta prochaine attaque de projectiles bonus. Réfutation renvoie les projectiles ennemis à l'envoyeur : garde-la pour une compétence à distance décisive.

Erreurs fréquentes

Conseils officiels de Riot pour jouer Mel

Build, runes et sorts d'invocateur

Le build de base le plus joué réunit Coiffe de Rabadon, Flamme-ombre et Écho de Luden (42 parties, 54.8 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (47.5 % sur 160 parties).

42 parties · 54.8 %
35 parties · 40.0 %
24 parties · 54.2 %

Ordre des compétences

Maximisation : Q > E > W50.0 % · 36 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 43 parties).

Objets de départ

Ordre des premiers objets terminés

17 parties · 29.4 %

Phase de lane (moyennes)

À 10 min : 3750 or, 80 CS, 4748 XP. À 15 min : 5779 or, 119 CS, 7316 XP.

Bottes

Chaussures de lanceur de sorts47.5 % · 160 parties
Lucidité pourpre47.5 % · 40 parties

Sorts d'invocateur

Saut éclairTéléportation Saut éclair + Téléportation45.8 % · 179 parties
FatigueSaut éclair Fatigue + Saut éclair43.8 % · 16 parties

Runes les plus jouées

Comète arcanique
Comète arcanique + Précision
47.6 % · 164 parties
Arbre principal · Sorcellerie
Ruban de mana98 %
Transcendance97 %
Brûlure91 %
Arbre secondaire · Précision
Présence d'esprit73 %
Coup de grâce70 %
Fragments
Accélération de compétence68 %
Force adaptative96 %
Vie évolutive78 %

Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).

Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?

Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Mel et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.

Équipe adverse surtout magique44.1 % · 68 parties
Au moins 50 % de leurs dégâts sont magiques

Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.

Équipe adverse surtout physique52.7 % · 55 parties
Moins de 35 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Écho de Luden : 50.0 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse équilibrée48.4 % · 97 parties
Dégâts physiques et magiques mélangés

L'objet qui se démarque le plus est Coiffe de Rabadon : 65.6 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.

Contres et matchups

Comment jouer contre Mel

Conseils officiels de Riot.

Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Mel.

Mel Mid : ce que disent nos parties

Phase de lane face à la moyenne des Mid

MesureMelMoyenne MidÉcart
Or à 10 min37503783−33
CS à 10 min8077+3
XP à 10 min47484838−90
Or à 15 min57795945−167
CS à 15 min119117+2
XP à 15 min73167477−161

Mesuré sur 43 parties de Mel avec chronologie ; la moyenne regroupe 72 champions jouant Mid dans nos parties classées.

Taux de victoire selon la durée de la partie

courtes moins de 25 min48,4 %62 parties
moyennes 25 à 35 min48,0 %125 parties
longues plus de 35 min48,5 %33 parties

Meilleur résultat : longues (plus de 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.

Mel à un autre poste

PostePartiesVictoiresCS/minOr/minObjets les plus construits
ADC21554,9 %7,8475Flamme-ombreÉcho de LudenCoiffe de Rabadon
Support7143,7 %2,2365Écho de LudenFlamme-ombreTorche noire

Postes où nous avons au moins 40 parties de Mel.

Capacités

Luminescence incandescente
PassifLuminescence incandescente
Chaque fois que Mel utilise une compétence, elle gagne trois projectiles bonus (neuf max) pour sa prochaine attaque.

Lorsque Mel inflige des dégâts grâce à une compétence ou une attaque, elle applique Accablement (cumulable à l'infini). S'il y a suffisamment d'effets cumulés sur un ennemi quand Mel le touche, les effets sont consommés pour exécuter la cible.
Barrage lumineux
QBarrage lumineux
Mel déclenche une salve de projectiles qui infligent des dégâts magiques. Toucher un champion ennemi réduit le délai de récupération de cette compétence.
Réfutation
WRéfutation
Mel déclenche une nova de réfraction qui détruit les projectiles ennemis avec lesquels elle entre en collision, puis riposte avec des projectiles magiques.

La nova confère également un bouclier et augmente la vitesse de déplacement de Mel et de ses alliés.
Piège solaire
EPiège solaire
Mel lance un orbe brillant qui immobilise les ennemis touchés par le centre du projectile et qui ralentit ceux qui se trouvent en périphérie tout en leur infligeant des dégâts sur la durée.
Éclipse dorée
RÉclipse dorée
Mel frappe tous les ennemis marqués par Accablement sans tenir compte de la distance qui les sépare d'elle. Cela leur inflige des dégâts bonus pour chaque effet d'Accablement cumulé.

Plus la compétence Éclipse dorée a un niveau élevé, plus les dégâts d'Accablement sont importants.

Autres Mid à connaître

Les plus joués

Syndra53,0 %Viktor48,9 %Ahri50,4 %Yone49,8 %Locke50,8 %Yasuo48,9 %Zed51,8 %Sylas48,5 %

Les plus efficaces (au moins 100 parties)

Vel'Koz54,3 %Kassadin54,0 %Twisted Fate54,0 %Lux53,0 %Diana52,9 %Katarina52,6 %Anivia52,3 %Aurelion Sol52,1 %

Questions fréquentes

Quel est le meilleur build pour Mel ?

Le build de base le plus joué réunit Coiffe de Rabadon, Flamme-ombre et Écho de Luden (42 parties, 54.8 % de victoires), généralement avec Chaussures de lanceur de sorts (47.5 % sur 160 parties).

Quelle durée de partie convient le mieux à Mel ?

Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.0 % à 48.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.

Quelles runes jouer avec Mel ?

La page de runes la plus jouée utilise Comète arcanique avec l'arbre secondaire Précision (164 parties, 47.6 % de victoires).

Fiche complète de Mel · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions