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Teamfight Tactics League of Legends
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Diana
Guide · Jungle

Guide Diana

Mépris de la lune
Combattant
Assassin
Tier B Jungle

Diana, Mépris de la lune, est un champion de classe combattant et assassin de difficulté moyenne. Dans nos 606 parties classées analysées, Diana est joué principalement en Jungle (54 % de ses parties), et plus rarement en Mid (46 %), avec 49.1 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Jungle (n°30 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Diana sont surtout magiques (81 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.0 % à 49.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.

KDA moyen
7.3 / 6.3 / 8.1
ratio 2.5
Dégâts / min
750
CS / min
7.4
Or / min
463
Participation aux kills
50 %
Vision / min
0.91

Moyennes mesurées sur 328 parties Jungle jouées avec Diana, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).

Combos et façon de jouer

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Diana est une combattante-assassine dont la passive frappe en zone tous les trois coups et augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 secondes après chaque compétence. Croissant lunaire révèle avec Clair de lune, Rush lunaire n'a pas de délai sur un ennemi affecté, et Attraction lunaire attire tous les ennemis proches.

Le combo de base
Croissant lunaire Q Rush lunaire E Corps célestes W AA AA

Quand : Un ennemi est à portée de Croissant.

Croissant lunaire inflige Clair de lune, Rush lunaire te rue sans délai sur la cible affectée, Corps célestes donne dégâts et bouclier, tes attaques profitent de la vitesse d'attaque.

L'engagement d'équipe
Attraction lunaire R Corps célestes W Croissant lunaire Q Rush lunaire E

Quand : Plusieurs ennemis sont groupés.

Attraction lunaire révèle et attire les ennemis proches puis les ralentit ; si tu attires un champion, la lumière de la lune s'abat sur toi avec des dégâts augmentés par cible secondaire.

La poursuite
Rush lunaire E Croissant lunaire Q Rush lunaire E

Quand : Tu poursuis des ennemis marqués.

Rush lunaire n'a pas de délai sur un ennemi affecté par Clair de lune ; tous les autres ennemis perdent l'effet, même s'ils ne sont pas ciblés.

Phase de lane

Touche avec Croissant lunaire : Clair de lune permet à Rush lunaire de se réinitialiser. Corps célestes te donne un bouclier ; renforcé si les trois sphères explosent.

Erreurs fréquentes

Conseils officiels de Riot pour jouer Diana

Build, runes et sorts d'invocateur

Le build de base le plus joué réunit Aube et crépuscule, Sablier de Zhonya et Créateur de failles (73 parties, 56.2 % de victoires).

73 parties · 56.2 %
30 parties · 63.3 %
29 parties · 58.6 %

Sorts d'invocateur

Saut éclairChâtiment Saut éclair + Châtiment49.1 % · 328 parties

Runes les plus jouées

Conquérant
Conquérant + Inspiration
47.8 % · 228 parties
Arbre principal · Précision
Triomphe100 %
Légende : alacrité95 %
Coup de grâce76 %
Arbre secondaire · Inspiration
Savoir cosmique97 %
Chaussures magiques93 %
Fragments
Vitesse d'attaque97 %
Force adaptative100 %
Vie évolutive90 %
Conquérant
Conquérant + Domination
52.8 % · 53 parties
Arbre principal · Précision
Triomphe100 %
Légende : alacrité98 %
Coup de grâce98 %
Arbre secondaire · Domination
Ruée offensive100 %
Chasseur de trésors87 %
Fragments
Vitesse d'attaque100 %
Force adaptative100 %
Vie évolutive94 %
Électrocution
Électrocution + Sorcellerie
52.0 % · 25 parties
Arbre principal · Domination
Ruée offensive100 %
Souvenirs épouvantables96 %
Chasseur de trésors88 %
Arbre secondaire · Sorcellerie
Ruban de mana84 %
Brûlure80 %
Fragments
Force adaptative96 %
Force adaptative100 %
Vie évolutive96 %

Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).

Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?

Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Diana et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.

Équipe adverse surtout magique50.5 % · 93 parties
Au moins 50 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Ceinture-roquette Hextech : 65.4 % de victoires, soit +11 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse surtout physique47.6 % · 84 parties
Moins de 35 % de leurs dégâts sont magiques

Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.

Équipe adverse équilibrée49.0 % · 151 parties
Dégâts physiques et magiques mélangés

L'objet qui se démarque le plus est Coiffe de Rabadon : 75.0 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.

Contres et matchups

Comment jouer contre Diana

Conseils officiels de Riot.

Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Diana.

Capacités

Lame sélène
PassifLame sélène
Tous les trois coups, Diana frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts magiques bonus. Après avoir lancé une compétence, Diana augmente sa vitesse d'attaque pendant 5 sec.
Croissant lunaire
QCroissant lunaire
Libère une vague incurvée d'énergie lunaire, infligeant des dégâts magiques.

Inflige Clair de lune aux ennemis touchés, les révélant pendant 3 sec s'ils ne sont pas furtifs.
Corps célestes
WCorps célestes
Diana crée trois sphères qui explosent au contact des ennemis et infligent des dégâts dans une zone. Elle obtient aussi un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts. Si les trois sphères explosent, le bouclier est renforcé.
Rush lunaire
ERush lunaire
Devient l'incarnation de la lune vengeresse et se rue sur un ennemi, infligeant des dégâts magiques.

Rush lunaire n'a pas de délai de récupération s'il permet de se ruer sur un ennemi affecté par Clair de lune. Tous les autres ennemis perdent l'effet Clair de lune, même s'ils n'ont pas été la cible de Rush lunaire.
Attraction lunaire
RAttraction lunaire
Diana révèle et attire tous les ennemis proches, puis les ralentit.

Si Diana attire au moins un champion ennemi, la lumière de la lune s'abat sur elle après un court délai, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'elle. Les dégâts sont augmentés à chaque cible secondaire attirée.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur build pour Diana ?

Le build de base le plus joué réunit Aube et crépuscule, Sablier de Zhonya et Créateur de failles (73 parties, 56.2 % de victoires).

Quelle durée de partie convient le mieux à Diana ?

Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (48.0 % à 49.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.

Quelles runes jouer avec Diana ?

La page de runes la plus jouée utilise Conquérant avec l'arbre secondaire Inspiration (228 parties, 47.8 % de victoires).

Fiche complète de Diana · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions