Hecarim, Ombre de la guerre, est un champion de classe combattant et tank de difficulté moyenne. Dans nos 858 parties classées analysées, Hecarim est joué principalement en Jungle (100 % de ses parties), avec 49.2 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Jungle (n°32 sur 48, classés par winrate). Les dégâts de Hecarim sont surtout physiques (82 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 55.4 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 325 parties) contre 43.0 % dans les parties longues (plus de 35 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.22
Moyennes mesurées sur 858 parties Jungle jouées avec Hecarim, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Hecarim est un jungler de vitesse : ses dégâts d'attaque augmentent d'un pourcentage de sa vitesse de déplacement bonus. Carnage augmente ses dégâts et réduit son délai à chaque coup, Charge dévastatrice repousse et inflige des dégâts selon la distance parcourue, et Légion des ombres charge en ligne avant d'effrayer à l'arrivée.
Quand : Un ennemi est éloigné.
Charge dévastatrice augmente ta vitesse et te fait traverser les unités ; ta prochaine attaque repousse et inflige d'autant plus de dégâts que la distance parcourue est grande.
Quand : Les ennemis sont regroupés.
Légion des ombres charge en ligne et effraie les ennemis proches à l'arrivée ; enchaîne avec Carnage et Essence de la peur.
Voir les 3 combos de Hecarim : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Carnage blesse les ennemis proches ; s'il en touche au moins un, les suivants deviennent plus rapides et plus forts. Essence de la peur te soigne d'un pourcentage des dégâts subis par les ennemis proches.
Le build de base le plus joué réunit Faim insatiable, Lance de Shojin et Danse de la mort (219 parties, 58.9 % de victoires).
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 109 parties).
À 10 min : 4178 or, 76 CS, 4204 XP. À 15 min : 6550 or, 116 CS, 7073 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Hecarim et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Couperet noir : 57.7 % de victoires, soit +7 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Talon prend l'avantage dans 73 % des 15 duels Jungle contre Hecarim. Voir le guide de Talon.
Rengar prend l'avantage dans 61 % des 18 duels Jungle contre Hecarim. Voir le guide de Rengar.
Sylas prend l'avantage dans 61 % des 23 duels Jungle contre Hecarim. Voir le guide de Sylas.
Viego prend l'avantage dans 59 % des 22 duels Jungle contre Hecarim. Voir le guide de Viego.
Lee Sin prend l'avantage dans 56 % des 32 duels Jungle contre Hecarim. Voir le guide de Lee Sin.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Hecarim.
| Mesure | Hecarim | Moyenne Jungle | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 4178 | 4023 | +155 |
| CS à 10 min | 76 | 69 | +7 |
| XP à 10 min | 4204 | 3898 | +307 |
| Or à 15 min | 6550 | 6322 | +228 |
| CS à 15 min | 116 | 106 | +10 |
| XP à 15 min | 7073 | 6602 | +471 |
Mesuré sur 109 parties de Hecarim avec chronologie ; la moyenne regroupe 69 champions jouant Jungle dans nos parties classées.
Meilleur résultat : courtes (moins de 25 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Le build de base le plus joué réunit Faim insatiable, Lance de Shojin et Danse de la mort (219 parties, 58.9 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Hecarim en Jungle sont Talon (26.7 % de victoires sur 15 parties), Rengar (38.9 % de victoires sur 18 parties) et Sylas (39.1 % de victoires sur 23 parties).
Hecarim affiche ses meilleurs winrates contre Kha'Zix (64.7 %), Graves (60.9 %) et Nidalee (55.6 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 55.4 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 325 parties) contre 43.0 % dans les parties longues (plus de 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Assaut du maraudeur avec l'arbre secondaire Précision (708 parties, 49.0 % de victoires).
Fiche complète de Hecarim · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions