Coût
Statistiques
+55 dégâts d'attaque
18 létalité
+10 accélération de compétence
Éminence
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous gagnez +12 dégâts d'attaque (+3 par champion tué) pendant 90 sec.
Composants nécessaires