Jhin, Virtuose, est un champion de classe tireur et mage de difficulté moyenne. Dans nos 2053 parties classées analysées, Jhin est joué principalement en ADC (100 % de ses parties), avec 48.5 % de victoires à ce poste : tier B parmi les ADC (n°22 sur 36, classés par winrate). Les dégâts de Jhin sont surtout physiques (92 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 49.7 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 1140 parties) contre 45.6 % dans les parties longues (plus de 35 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.22
Moyennes mesurées sur 2053 parties ADC jouées avec Jhin, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Jhin est un tireur de précision à la cadence fixe : il tire quatre balles avant de recharger, et la quatrième inflige toujours un coup critique avec des dégâts supplémentaires. Il joue autour de l'immobilisation (Floraison mortelle) et des pièges-lotus pour verrouiller une cible, avant de la finir à très longue portée avec son ultime.
Quand : Un ennemi est bloqué par ses sbires ou a déjà été touché.
Piège-lotus pour ralentir, puis Floraison mortelle : si la cible a été récemment blessée par toi ou un allié, elle est immobilisée. Grenade dansante et la quatrième balle terminent.
Quand : Ton équipe engage et tu es protégé.
Immobilise avec Floraison mortelle après un premier coup allié, puis enchaîne tes quatre balles : la dernière est un coup critique garanti. N'oublie pas la vitesse de déplacement gagnée sur chaque critique.
Voir les 3 combos de Jhin : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Ta quatrième balle est la plus forte : vise-la sur un champion. Grenade dansante gagne en dégâts à chaque coup fatal, donc prends les derniers coups sur les sbires avec elle. Pose des pièges-lotus sur les passages, ils ralentissent et blessent quand un ennemi marche dessus.
Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Danseur fantôme et Orgueil (283 parties, 54.8 % de victoires).
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 285 parties).
À 10 min : 3828 or, 75 CS, 3584 XP. À 15 min : 6342 or, 115 CS, 5848 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Jhin et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Percepteur : 54.7 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Salutations de Dominik : 58.1 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Yunara prend l'avantage dans 59 % des 80 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Yunara.
Zeri prend l'avantage dans 56 % des 39 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Zeri.
Sivir prend l'avantage dans 55 % des 33 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Sivir.
Draven prend l'avantage dans 55 % des 33 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Draven.
Kalista prend l'avantage dans 54 % des 39 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Kalista.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Jhin.
| Mesure | Jhin | Moyenne ADC | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 3828 | 3863 | −35 |
| CS à 10 min | 75 | 75 | +0 |
| XP à 10 min | 3584 | 3552 | +32 |
| Or à 15 min | 6342 | 6448 | −106 |
| CS à 15 min | 115 | 115 | −0 |
| XP à 15 min | 5848 | 5813 | +36 |
Mesuré sur 285 parties de Jhin avec chronologie ; la moyenne regroupe 49 champions jouant ADC dans nos parties classées.
Meilleur résultat : moyennes (25 à 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Danseur fantôme et Orgueil (283 parties, 54.8 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Jhin en ADC sont Yunara (41.2 % de victoires sur 80 parties), Zeri (43.6 % de victoires sur 39 parties) et Sivir (45.5 % de victoires sur 33 parties).
Jhin affiche ses meilleurs winrates contre Miss Fortune (63.3 %), Ezreal (58.2 %) et Ashe (58.2 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 49.7 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 1140 parties) contre 45.6 % dans les parties longues (plus de 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Jeu de jambes avec l'arbre secondaire Inspiration (843 parties, 47.4 % de victoires).
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