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Jhin
Guide · ADC

Guide Jhin

Virtuose
Tireur
Mage
Tier B ADC

Jhin, Virtuose, est un champion de classe tireur et mage de difficulté moyenne. Dans nos 2053 parties classées analysées, Jhin est joué principalement en ADC (100 % de ses parties), avec 48.5 % de victoires à ce poste : tier B parmi les ADC (n°22 sur 36, classés par winrate). Les dégâts de Jhin sont surtout physiques (92 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 49.7 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 1140 parties) contre 45.6 % dans les parties longues (plus de 35 min).

Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.22

KDA moyen
7.2 / 5.3 / 8.2
ratio 2.9
Dégâts / min
784
CS / min
7.7
Or / min
477
Participation aux kills
50 %
Vision / min
0.64

Moyennes mesurées sur 2053 parties ADC jouées avec Jhin, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).

Façon de jouer et aperçu des combos

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Jhin est un tireur de précision à la cadence fixe : il tire quatre balles avant de recharger, et la quatrième inflige toujours un coup critique avec des dégâts supplémentaires. Il joue autour de l'immobilisation (Floraison mortelle) et des pièges-lotus pour verrouiller une cible, avant de la finir à très longue portée avec son ultime.

Le verrouillage de lane
Public captif E Floraison mortelle W Grenade dansante Q AA AA

Quand : Un ennemi est bloqué par ses sbires ou a déjà été touché.

Piège-lotus pour ralentir, puis Floraison mortelle : si la cible a été récemment blessée par toi ou un allié, elle est immobilisée. Grenade dansante et la quatrième balle terminent.

Le combat d'équipe
Floraison mortelle W AA AA AA AA AA AA AA AA

Quand : Ton équipe engage et tu es protégé.

Immobilise avec Floraison mortelle après un premier coup allié, puis enchaîne tes quatre balles : la dernière est un coup critique garanti. N'oublie pas la vitesse de déplacement gagnée sur chaque critique.

Voir les 3 combos de Jhin : touches, quand les lancer, temps de recharge →

Phase de lane

Ta quatrième balle est la plus forte : vise-la sur un champion. Grenade dansante gagne en dégâts à chaque coup fatal, donc prends les derniers coups sur les sbires avec elle. Pose des pièges-lotus sur les passages, ils ralentissent et blessent quand un ennemi marche dessus.

Erreurs fréquentes

Conseils officiels de Riot pour jouer Jhin

Build, runes et sorts d'invocateur

Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Danseur fantôme et Orgueil (283 parties, 54.8 % de victoires).

283 parties · 54.8 %
282 parties · 52.1 %
281 parties · 58.4 %

Ordre des compétences

Maximisation : Q > W > E51.9 % · 235 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●●●
EE●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 285 parties).

Objets de départ

Lame de DoranPotion de soin52.6 % · 135 parties
Casque de DoranPotion de soin50.9 % · 116 parties

Ordre des premiers objets terminés

28 parties · 46.4 %
26 parties · 50.0 %
25 parties · 32.0 %

Phase de lane (moyennes)

À 10 min : 3828 or, 75 CS, 3584 XP. À 15 min : 6342 or, 115 CS, 5848 XP.

Sorts d'invocateur

Saut éclairBarrière Saut éclair + Barrière48.5 % · 1538 parties
FatigueSaut éclair Fatigue + Saut éclair49.3 % · 213 parties
PurgeSaut éclair Purge + Saut éclair46.1 % · 191 parties
Saut éclairFantôme Saut éclair + Fantôme49.4 % · 77 parties

Runes les plus jouées

Jeu de jambes
Jeu de jambes + Inspiration
47.4 % · 843 parties
Arbre principal · Précision
Présence d'esprit98 %
Légende : sangsue98 %
Abattage76 %
Arbre secondaire · Inspiration
Remise immédiate68 %
Triple tonique42 %
Fragments
Force adaptative96 %
Force adaptative96 %
Vie76 %
Jeu de jambes
Jeu de jambes + Sorcellerie
49.2 % · 616 parties
Arbre principal · Précision
Présence d'esprit96 %
Légende : sangsue97 %
Coup de grâce71 %
Arbre secondaire · Sorcellerie
Célérité96 %
Tempête menaçante95 %
Fragments
Force adaptative96 %
Force adaptative96 %
Vie évolutive73 %
Toucher de feu mortel
Toucher de feu mortel + Précision
48.7 % · 195 parties
Arbre principal · Sorcellerie
Ruban de mana55 %
Concentration absolue48 %
Tempête menaçante64 %
Arbre secondaire · Précision
Abattage73 %
Présence d'esprit50 %
Fragments
Force adaptative94 %
Force adaptative91 %
Vie64 %

Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).

Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?

Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Jhin et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.

Équipe adverse surtout magique52.1 % · 551 parties
Au moins 50 % de leurs dégâts sont magiques
Orgueil 51.4 %
Percepteur 54.7 % ▲
Danseur fantôme 54.2 % ▲

L'objet qui se démarque le plus est Percepteur : 54.7 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse surtout physique47.2 % · 530 parties
Moins de 35 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Salutations de Dominik : 58.1 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse équilibrée47.1 % · 972 parties
Dégâts physiques et magiques mélangés

Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.

Contres et matchups

Qui contre Jhin en ADC

Yunara Jhin : 41.2 %80 parties

Yunara prend l'avantage dans 59 % des 80 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Yunara.

Zeri Jhin : 43.6 %39 parties

Zeri prend l'avantage dans 56 % des 39 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Zeri.

Sivir Jhin : 45.5 %33 parties

Sivir prend l'avantage dans 55 % des 33 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Sivir.

Draven Jhin : 45.5 %33 parties

Draven prend l'avantage dans 55 % des 33 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Draven.

Kalista Jhin : 46.2 %39 parties

Kalista prend l'avantage dans 54 % des 39 duels ADC contre Jhin. Voir le guide de Kalista.

Contre qui Jhin est fort

Miss Fortune63.3 % · 30 parties
Ezreal58.2 % · 103 parties
Ashe58.2 % · 55 parties
Smolder55.9 % · 34 parties
Kai'Sa54.7 % · 95 parties

Comment jouer contre Jhin

Conseils officiels de Riot.

Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Jhin.

Jhin ADC : ce que disent nos parties

Phase de lane face à la moyenne des ADC

MesureJhinMoyenne ADCÉcart
Or à 10 min38283863−35
CS à 10 min7575+0
XP à 10 min35843552+32
Or à 15 min63426448−106
CS à 15 min115115−0
XP à 15 min58485813+36

Mesuré sur 285 parties de Jhin avec chronologie ; la moyenne regroupe 49 champions jouant ADC dans nos parties classées.

Taux de victoire selon la durée de la partie

courtes moins de 25 min47,5 %630 parties
moyennes 25 à 35 min49,7 %1140 parties
longues plus de 35 min45,6 %283 parties

Meilleur résultat : moyennes (25 à 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.

Capacités

Murmure
PassifMurmure
Le pistolet de Jhin, Murmure, est un instrument de précision capable d'infliger de lourds dégâts. Sa cadence de tir est fixe et il ne peut tirer que quatre balles avant de devoir être rechargé. Jhin insuffle à la dernière balle un soupçon de magie noire qui lui permet de toujours infliger un coup critique et des dégâts supplémentaires. Quand Murmure inflige un coup critique, Jhin reçoit un bonus en vitesse de déplacement.
Grenade dansante
QGrenade dansante
Jhin lance une bombe magique sur un ennemi. Elle peut toucher jusqu'à quatre cibles et ses dégâts augmentent après chaque coup fatal.
Floraison mortelle
WFloraison mortelle
Jhin brandit sa canne et tire une unique balle à très longue portée. Elle transperce les sbires et les monstres, mais s'arrête au premier champion touché. Si la cible avait récemment été blessée par Jhin ou touchée par les alliés de Jhin ou un piège-lotus, elle est immobilisée.
Public captif
EPublic captif
Jhin pose un piège-lotus invisible qui fleurit quand un ennemi marche dessus. Il ralentit les ennemis proches avant de leur infliger des dégâts dans une explosion de pétales lacérants.

Beauté dans la mort : quand Jhin tue un champion ennemi, un piège-lotus fleurit près de son cadavre.
Rappel de rideau
RRappel de rideau
Après une canalisation, Jhin transforme Murmure en méga-canon d'épaule. Il peut alors tirer 4 super balles à très longue portée qui transpercent les sbires et les monstres, mais s'arrêtent au premier champion touché. Murmure estropie les ennemis touchés, ce qui les ralentit et leur inflige des dégâts supplémentaires. Le 4e tir est parfaitement calibré et puissant, et il inflige toujours un coup critique.

Autres ADC à connaître

Les plus joués

Yunara52,4 %Kai'Sa49,9 %Ezreal45,2 %Caitlyn50,3 %Jinx51,0 %Tristana50,0 %Lucian48,9 %Zeri51,8 %

Les plus efficaces (au moins 100 parties)

Brand57,7 %Syndra56,7 %Aurelion Sol56,7 %Kog'Maw55,3 %Senna55,3 %Mel54,9 %Vel'Koz53,8 %Xayah53,1 %

Questions fréquentes

Quel est le meilleur build pour Jhin ?

Le build de base le plus joué réunit Lame d'infini, Danseur fantôme et Orgueil (283 parties, 54.8 % de victoires).

Qui contre Jhin ?

Les matchups les plus difficiles de Jhin en ADC sont Yunara (41.2 % de victoires sur 80 parties), Zeri (43.6 % de victoires sur 39 parties) et Sivir (45.5 % de victoires sur 33 parties).

Quels sont les meilleurs matchups de Jhin ?

Jhin affiche ses meilleurs winrates contre Miss Fortune (63.3 %), Ezreal (58.2 %) et Ashe (58.2 %).

Quelle durée de partie convient le mieux à Jhin ?

Le winrate varie avec la durée de la partie : 49.7 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 1140 parties) contre 45.6 % dans les parties longues (plus de 35 min).

Quelles runes jouer avec Jhin ?

La page de runes la plus jouée utilise Jeu de jambes avec l'arbre secondaire Inspiration (843 parties, 47.4 % de victoires).

Fiche complète de Jhin · Tier list League of Legends · Tous les guides de champions