Brand, Vengeur flamboyant, est un champion de classe mage et support de difficulté moyenne. Dans nos 433 parties classées analysées, Brand est joué principalement en Support (41 % de ses parties), et plus rarement en ADC (28 %), en Mid (17 %) et en Jungle (13 %), avec 54.2 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Support (n°31 sur 38, classés par winrate). Les dégâts de Brand sont surtout magiques (92 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (53.6 % à 57.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21
Moyennes mesurées sur 179 parties Support jouées avec Brand, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Brand est un mage de burst à flammes : ses compétences enflamment les cibles (cumul de 3), et au maximum les Flammes explosent après 2 secondes. Brûlure étourdit une cible en flammes, Colonne de flammes inflige 25 % de dégâts en plus aux cibles en flammes, Conflagration double sa portée de dispersion, et Pyrolyse rebondit jusqu'à 5 fois.
Quand : Un ennemi est à portée.
Conflagration enflamme la cible, Brûlure l'étourdit puisqu'elle est en flammes, Colonne de flammes inflige 25 % de dégâts supplémentaires.
Quand : Un carry est à portée.
Colonne de flammes puis Conflagration et Brûlure ; Pyrolyse rebondit en priorité sur les champions affectés qui n'ont pas atteint le maximum d'effets et les ralentit.
Voir les 3 combos de Brand : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Enflamme d'abord, puis étourdis avec Brûlure. Ta passive te rend du mana si tu tues un ennemi en flammes.
Le build de base le plus joué réunit Sceptre de Rylai, Morellonomicon et Tourment de Liandry (18 parties, 50.0 % de victoires).
À 10 min : 3059 or, 16 CS, 2837 XP. À 15 min : 4794 or, 25 CS, 4479 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Brand et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Sceptre de Rylai : 63.9 % de victoires, soit +7 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Torche noire : 68.0 % de victoires, soit +7 points par rapport à son winrate habituel.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Brand.
| Mesure | Brand | Moyenne Support | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 3059 | 2918 | +141 |
| CS à 10 min | 16 | 14 | +2 |
| XP à 10 min | 2837 | 2711 | +126 |
| Or à 15 min | 4794 | 4507 | +287 |
| CS à 15 min | 25 | 20 | +5 |
| XP à 15 min | 4479 | 4325 | +155 |
Mesuré sur 39 parties de Brand avec chronologie ; la moyenne regroupe 51 champions jouant Support dans nos parties classées.
Meilleur résultat : courtes (moins de 25 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
| Poste | Parties | Victoires | CS/min | Or/min | Objets les plus construits |
|---|---|---|---|---|---|
| ADC | 123 | 57,7 % | 7,0 | 432 | |
| Mid | 74 | 52,7 % | 6,8 | 393 | |
| Jungle | 57 | 40,4 % | 7,0 | 431 |
Postes où nous avons au moins 40 parties de Brand.
Le build de base le plus joué réunit Sceptre de Rylai, Morellonomicon et Tourment de Liandry (18 parties, 50.0 % de victoires).
Le winrate reste stable quelle que soit la durée de la partie (53.6 % à 57.5 %) : le choix est fiable à toutes les phases du jeu.
La page de runes la plus jouée utilise Toucher de feu mortel avec l'arbre secondaire Précision (119 parties, 55.5 % de victoires).
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