Poppy, Gardienne du marteau, est un champion de classe tank et combattant de difficulté moyenne. Dans nos 581 parties classées analysées, Poppy est joué principalement en Support (57 % de ses parties), et plus rarement en Top (29 %) et en Jungle (13 %), avec 56.9 % de victoires à ce poste : tier S parmi les Support (n°2 sur 39, classés par winrate). Les dégâts de Poppy sont surtout physiques (79 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 59.1 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 176 parties) contre 51.1 % dans les parties longues (plus de 35 min).
Moyennes mesurées sur 334 parties Support jouées avec Poppy, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Poppy est une tank anti-mobilité : Présence immuable arrête les ruées ennemies autour d'elle (l'ennemi est ralenti et inerte), Charge héroïque repousse et étourdit contre un mur, et Verdict de la gardienne projette les ennemis très loin. Sa passive lance son écu, qu'elle ramasse pour un bouclier temporaire.
Quand : Un ennemi est près d'un mur.
Charge héroïque repousse la cible ; contre un mur elle est étourdie. Commotion ralentit puis explose.
Quand : Un ennemi effectue une ruée vers ton carry.
Présence immuable arrête les ruées autour de toi : l'ennemi est ralenti et inerte. Verdict de la gardienne projette ensuite l'ennemi très loin.
Quand : Un ennemi est en lane.
Commotion inflige des dégâts et crée une zone qui explose ; ton attaque lance ensuite l'écu.
Ramasse ton écu après ta passive pour obtenir un bouclier temporaire. Commotion crée une zone qui ralentit puis explose après un délai.
Le build de base le plus joué réunit Harnais protoplasmique, Médaillon de l'Iron Solari et Plaque du mort (12 parties, 66.7 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Poppy et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Plaque du mort : 74.5 % de victoires, soit +15 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Nautilus prend l'avantage dans 53 % des 15 duels Support contre Poppy. Voir le guide de Nautilus.
Rell prend l'avantage dans 47 % des 19 duels Support contre Poppy. Voir le guide de Rell.
Pyke prend l'avantage dans 25 % des 16 duels Support contre Poppy. Voir le guide de Pyke.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Poppy.
Le build de base le plus joué réunit Harnais protoplasmique, Médaillon de l'Iron Solari et Plaque du mort (12 parties, 66.7 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Poppy en Support sont Nautilus (46.7 % de victoires sur 15 parties), Rell (52.6 % de victoires sur 19 parties) et Pyke (75.0 % de victoires sur 16 parties).
Poppy affiche ses meilleurs winrates contre Pyke (75.0 %), Rell (52.6 %) et Nautilus (46.7 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 59.1 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 176 parties) contre 51.1 % dans les parties longues (plus de 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Après-coup avec l'arbre secondaire Inspiration (160 parties, 53.8 % de victoires).
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