Lux, Dame de lumière, est un champion de classe mage et support de difficulté moyenne. Dans nos 1300 parties classées analysées, Lux est joué principalement en Support (44 % de ses parties), et plus rarement en Mid (39 %) et en ADC (17 %), avec 53.6 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Support (n°21 sur 38, classés par winrate). Les dégâts de Lux sont surtout magiques (89 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 57.5 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 141 parties) contre 52.0 % dans les parties longues (plus de 35 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21
Moyennes mesurées sur 569 parties Support jouées avec Lux, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Lux est une mage à longue portée qui contrôle avec Entrave de lumière et Anomalie radieuse, protège avec Barrière prismatique et finit avec Éclat final. Ses compétences chargent la cible en énergie, et sa prochaine attaque embrase cette énergie pour des dégâts magiques supplémentaires.
Quand : Un ennemi est à portée de l'Entrave.
Entrave de lumière immobilise et blesse, Anomalie radieuse ralentit puis explose, et l'attaque de base embrase l'énergie de Illumination.
Quand : Des ennemis sont alignés ou affaiblis.
Éclat final tire un rayon qui inflige des dégâts dans sa zone et déclenche ta passive : Illumination est rafraîchie sur les cibles touchées. Termine avec une attaque.
Voir les 3 combos de Lux : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Entrave de lumière immobilise jusqu'à deux ennemis : lance-la à longue portée et enchaîne. Barrière prismatique protège les alliés touchés à l'aller comme au retour : place-la pour toucher ton carry.
Le build de base le plus joué réunit Flamme-ombre, Onde orageuse et Écho de Luden (34 parties, 58.8 % de victoires).
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 93 parties).
À 10 min : 2982 or, 15 CS, 2779 XP. À 15 min : 4784 or, 25 CS, 4506 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Lux et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Flamme-ombre : 64.3 % de victoires, soit +11 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Nami prend l'avantage dans 58 % des 19 duels Support contre Lux. Voir le guide de Nami.
Thresh prend l'avantage dans 47 % des 19 duels Support contre Lux. Voir le guide de Thresh.
Lulu prend l'avantage dans 47 % des 17 duels Support contre Lux. Voir le guide de Lulu.
Nautilus prend l'avantage dans 47 % des 17 duels Support contre Lux. Voir le guide de Nautilus.
Morgana prend l'avantage dans 47 % des 15 duels Support contre Lux. Voir le guide de Morgana.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Lux.
| Mesure | Lux | Moyenne Support | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 2982 | 2918 | +64 |
| CS à 10 min | 15 | 14 | +1 |
| XP à 10 min | 2779 | 2711 | +68 |
| Or à 15 min | 4784 | 4507 | +277 |
| CS à 15 min | 25 | 20 | +5 |
| XP à 15 min | 4506 | 4325 | +182 |
Mesuré sur 93 parties de Lux avec chronologie ; la moyenne regroupe 51 champions jouant Support dans nos parties classées.
Meilleur résultat : courtes (moins de 25 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Postes où nous avons au moins 40 parties de Lux.
Le build de base le plus joué réunit Flamme-ombre, Onde orageuse et Écho de Luden (34 parties, 58.8 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Lux en Support sont Nami (42.1 % de victoires sur 19 parties), Thresh (52.6 % de victoires sur 19 parties) et Lulu (52.9 % de victoires sur 17 parties).
Lux affiche ses meilleurs winrates contre Séraphine (55.6 %), Karma (54.5 %) et Morgana (53.3 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 57.5 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 141 parties) contre 52.0 % dans les parties longues (plus de 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Comète arcanique avec l'arbre secondaire Domination (300 parties, 59.0 % de victoires).
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