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Lux
Combos · Support

Combos Lux

Dame de lumière

3 combos de Lux expliqués touche par touche : dans quel ordre lancer les sorts, quand les utiliser et ce que fait chaque étape. Le combo principal est Q › E › AA. Plus bas : le temps de recharge, le coût et la portée de chaque sort, et l'ordre de montée des compétences mesuré sur des parties classées.

Les combos de Lux

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Le combo d'immobilisation

Entrave de lumière Q Anomalie radieuse E AA AA

Quand : Un ennemi est à portée de l'Entrave.

Entrave de lumière immobilise et blesse, Anomalie radieuse ralentit puis explose, et l'attaque de base embrase l'énergie de Illumination.

L'ultime de finition

Entrave de lumière Q Éclat final R AA AA

Quand : Des ennemis sont alignés ou affaiblis.

Éclat final tire un rayon qui inflige des dégâts dans sa zone et déclenche ta passive : Illumination est rafraîchie sur les cibles touchées. Termine avec une attaque.

La protection

Barrière prismatique W Anomalie radieuse E

Quand : Ton équipe est engagée.

Barrière prismatique protège les alliés touchés contre les dégâts, Anomalie radieuse ralentit les poursuivants.

Erreurs fréquentes

Temps de recharge, coûts et portées

Un combo ne se relance qu'une fois ses sorts rechargés : ces valeurs (rang 1 à rang max, en secondes) disent combien de temps attendre entre deux enchaînements. Source : Data Dragon 16.19.1.

SortRecharge (s)CoûtPortée
Q · Entrave de lumière 10 50 Mana 1175
W · Barrière prismatique 12/11.5/11/10.5/10 60/65/70/75/80 Mana 1150
E · Anomalie radieuse 10/9.5/9/8.5/8 70/80/90/100/110 Mana 1100
R · Éclat final 60/50/40 100 Mana 3340
Description officielle des sorts
Illumination
PassifIllumination
Les compétences de Lux infligeant des dégâts chargent la cible en énergie pendant quelques secondes. La prochaine attaque de Lux embrase l'énergie, infligeant des dégâts magiques supplémentaires à la cible (en fonction du niveau de Lux).
Entrave de lumière
QEntrave de lumière
Lux projette une sphère de lumière qui immobilise et blesse jusqu'à deux unités ennemies.
Barrière prismatique
WBarrière prismatique
Lux lance son bâton et courbe la lumière autour des cibles alliées touchées, les protégeant contre les dégâts.
Anomalie radieuse
EAnomalie radieuse
Crée une anomalie composée de lumière dans une zone, ralentissant les ennemis proches. Lux peut la faire exploser pour blesser les ennemis dans la zone d'effet.
Éclat final
RÉclat final
Après avoir chargé de l'énergie, Lux tire un rayon lumineux qui inflige des dégâts à toutes les cibles dans la zone. En outre, Éclat final déclenche la compétence passive de Lux et rafraîchit la durée du sortilège d'Illumination.

Ordre de montée des compétences

Maximisation : E > Q > W56.5 % · 46 parties
123456789101112131415
QQ●●●●●
WW●●●
EE●●●●●
RR●●

L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 93 parties).

Conseils officiels de Riot pour jouer Lux

Comment éviter les combos de Lux

Questions fréquentes

Quel est le combo principal de Lux ?

Le combo d'immobilisation : Q › E › AA. Un ennemi est à portée de l'Entrave. Entrave de lumière immobilise et blesse, Anomalie radieuse ralentit puis explose, et l'attaque de base embrase l'énergie de Illumination.

Quelle compétence monter en premier sur Lux ?

L'ordre de montée le plus joué est E > Q > W (46 parties, 56,5 % de victoires).

Quel est le temps de recharge de l'ultime de Lux ?

Éclat final a un temps de recharge de 60/50/40 secondes selon son rang.

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