Karma, Sagesse incarnée, est un champion de classe mage et support de difficulté moyenne. Dans nos 1003 parties classées analysées, Karma est joué principalement en Support (100 % de ses parties), avec 45.9 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Support (n°28 sur 38, classés par winrate). Les dégâts de Karma sont surtout magiques (87 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 48.2 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 533 parties) contre 41.5 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Mis à jour le 10 oct. 2026 · Patch 26.21
Moyennes mesurées sur 1003 parties Support jouées avec Karma, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Karma est une mage-support dont l'ultime Mantra renforce sa prochaine compétence : chacune reçoit un bonus (cataclysme, lien renforcé qui la soigne, bouclier étendu aux alliés proches). Ses compétences de dégâts réduisent le délai de récupération de Mantra, ce qui te permet de l'utiliser souvent.
Quand : Un ennemi est à portée.
Mantra renforce la prochaine compétence : Flamme intérieure crée en plus un cataclysme qui inflige des dégâts après un court délai.
Quand : Un ennemi peut être bloqué.
Volonté concentrée renforcée soigne Karma et prolonge l'immobilisation : le lien immobilise l'ennemi s'il n'est pas brisé.
Voir les 3 combos de Karma : touches, quand les lancer, temps de recharge →
Flamme intérieure harcèle et réduit le délai de Mantra en infligeant des dégâts. Volonté concentrée révèle l'ennemi, l'immobilise s'il ne brise pas le lien, puis inflige de nouveau des dégâts.
Le build de base le plus joué réunit Rédemption, Régénérateur de pierre de lune et Échos d'Helia (77 parties, 49.4 % de victoires).
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L'ordre indique quelles compétences atteignent le rang 5 en premier ; la grille montre la montée de niveau la plus jouée avec cet ordre (mesuré sur 180 parties).
À 10 min : 2825 or, 14 CS, 2775 XP. À 15 min : 4365 or, 20 CS, 4350 XP.
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Karma et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Bénédiction de Mikael : 57.8 % de victoires, soit +9 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Rédemption : 63.3 % de victoires, soit +11 points par rapport à son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Séraphine prend l'avantage dans 71 % des 24 duels Support contre Karma. Voir le guide de Séraphine.
Janna prend l'avantage dans 67 % des 18 duels Support contre Karma. Voir le guide de Janna.
Milio prend l'avantage dans 59 % des 27 duels Support contre Karma. Voir le guide de Milio.
Alistar prend l'avantage dans 59 % des 17 duels Support contre Karma. Voir le guide de Alistar.
Nami prend l'avantage dans 58 % des 31 duels Support contre Karma. Voir le guide de Nami.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Karma.
| Mesure | Karma | Moyenne Support | Écart |
|---|---|---|---|
| Or à 10 min | 2825 | 2918 | −93 |
| CS à 10 min | 14 | 14 | −0 |
| XP à 10 min | 2775 | 2711 | +63 |
| Or à 15 min | 4365 | 4507 | −143 |
| CS à 15 min | 20 | 20 | −0 |
| XP à 15 min | 4350 | 4325 | +25 |
Mesuré sur 180 parties de Karma avec chronologie ; la moyenne regroupe 51 champions jouant Support dans nos parties classées.
Meilleur résultat : moyennes (25 à 35 min). Seuls les groupes d'au moins 30 parties sont affichés. Un écart de plusieurs points indique la phase où le champion est le plus fiable.
Le build de base le plus joué réunit Rédemption, Régénérateur de pierre de lune et Échos d'Helia (77 parties, 49.4 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Karma en Support sont Séraphine (29.2 % de victoires sur 24 parties), Janna (33.3 % de victoires sur 18 parties) et Milio (40.7 % de victoires sur 27 parties).
Karma affiche ses meilleurs winrates contre Neeko (64.7 %), Soraka (61.1 %) et Bard (53.6 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 48.2 % de victoires dans les parties moyennes (25 à 35 min, 533 parties) contre 41.5 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
La page de runes la plus jouée utilise Invocation d'Aery avec l'arbre secondaire Volonté (506 parties, 46.8 % de victoires).
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