Milio, Douce flamme, est un champion de classe support et mage de difficulté moyenne. Dans nos 747 parties classées analysées, Milio est joué principalement en Support (100 % de ses parties), avec 50.5 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Support (n°13 sur 39, classés par winrate). Les dégâts de Milio sont surtout magiques (78 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 61.1 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 95 parties) contre 45.6 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
Moyennes mesurées sur 747 parties Support jouées avec Milio, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Milio est un support-mage qui enchante ses alliés : ses compétences donnent aux alliés touchés des dégâts supplémentaires et une brûlure sur leur prochaine attaque. Chaud devant ! donne un bouclier et de la vitesse (2 charges), Feu de camp soigne et augmente la portée d'attaque, et son ultime soigne et retire les effets de contrôle.
Quand : Un ennemi est à portée.
La boule de feu repousse puis retombe pour blesser et ralentir ; Chaud devant ! sur ton carry enchante ses prochaines attaques.
Quand : Ton équipe se bat autour d'un point.
Feu de camp soigne les alliés qui y entrent et augmente leur portée d'attaque ; la zone suit l'allié le plus proche du point de départ.
Quand : Ton équipe est sous contrôle de foule.
Flammes vitales soignent les alliés à portée et suppriment les effets de contrôle qui les affectent.
Ultra méga boule de feu repousse un ennemi puis retombe en cloche pour ralentir. Chaud devant ! a deux charges : utilise-en une pour ton carry et garde l'autre pour toi.
Le build de base le plus joué réunit Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune et Échos d'Helia (73 parties, 58.9 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Milio et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Échos d'Helia : 55.1 % de victoires, soit +4 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Régénérateur de pierre de lune : 60.8 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.
L'objet qui se démarque le plus est Rédemption : 60.0 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
Karma prend l'avantage dans 67 % des 21 duels Support contre Milio. Voir le guide de Karma.
Senna prend l'avantage dans 56 % des 16 duels Support contre Milio. Voir le guide de Senna.
Soraka prend l'avantage dans 55 % des 22 duels Support contre Milio. Voir le guide de Soraka.
Blitzcrank prend l'avantage dans 53 % des 15 duels Support contre Milio. Voir le guide de Blitzcrank.
Pyke prend l'avantage dans 50 % des 16 duels Support contre Milio. Voir le guide de Pyke.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Milio.
Le build de base le plus joué réunit Encensoir ardent, Régénérateur de pierre de lune et Échos d'Helia (73 parties, 58.9 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Milio en Support sont Karma (33.3 % de victoires sur 21 parties), Senna (43.8 % de victoires sur 16 parties) et Soraka (45.5 % de victoires sur 22 parties).
Milio affiche ses meilleurs winrates contre Leona (80.0 %), Nami (71.4 %) et Séraphine (65.0 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 61.1 % de victoires dans les parties longues (plus de 35 min, 95 parties) contre 45.6 % dans les parties courtes (moins de 25 min).
La page de runes la plus jouée utilise Invocation d'Aery avec l'arbre secondaire Volonté (497 parties, 50.9 % de victoires).
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