Thresh, Garde aux chaînes, est un champion de classe support et tank exigeant à maîtriser. Dans nos 1428 parties classées analysées, Thresh est joué principalement en Support (100 % de ses parties), avec 50.1 % de victoires à ce poste : tier C parmi les Support (n°29 sur 39, classés par winrate). Les dégâts de Thresh sont surtout magiques (78 %) : les objets de résistance magique sont donc efficaces face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 51.7 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 447 parties) contre 42.9 % dans les parties longues (plus de 35 min).
Moyennes mesurées sur 1428 parties Support jouées avec Thresh, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).
Thresh est un support d'engagement et de protection. Peine capitale attire un ennemi vers toi (ou toi vers lui), Lien des ténèbres protège les alliés proches avec une lanterne qu'ils peuvent utiliser pour se ruer vers lui, et La cage emprisonne les ennemis avec des murs qui ralentissent et blessent. Sa passive collecte des âmes qui augmentent définitivement son armure et sa puissance.
Quand : Un ennemi est touché par Peine capitale.
Peine capitale ligote et attire l'ennemi ; Fauchage l'envoie dans la direction du coup (vers tes alliés ou la tour). Tes attaques chargées infligent plus de dégâts si tu attends entre elles.
Quand : Le carry adverse est isolé.
Une deuxième activation de Peine capitale t'attire vers l'ennemi, ce qui te place pour poser La cage autour de lui et de ses alliés. Ses murs ralentissent et blessent ceux qui les brisent.
Quand : Ton carry est plongé.
Lien des ténèbres protège les alliés proches contre les dégâts, et ils peuvent cliquer sur la lanterne pour se ruer vers toi ; Fauchage repousse les agresseurs.
Peine capitale est ta compétence principale : place-la avec soin, car elle décide de ta lane. Pose la lanterne entre ton carry et le danger, puis utilise Fauchage pour repousser un ennemi ou le ramener sous ta tour.
Le build de base le plus joué réunit Convergence de Zeke, Vœu du chevalier et Médaillon de l'Iron Solari (79 parties, 51.9 % de victoires).
Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).
Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Thresh et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.
L'objet qui se démarque le plus est Bénédiction de Mikael : 63.0 % de victoires, soit +5 points par rapport à son winrate habituel.
Nautilus prend l'avantage dans 65 % des 48 duels Support contre Thresh. Voir le guide de Nautilus.
Nami prend l'avantage dans 59 % des 32 duels Support contre Thresh. Voir le guide de Nami.
Blitzcrank prend l'avantage dans 59 % des 46 duels Support contre Thresh. Voir le guide de Blitzcrank.
Rakan prend l'avantage dans 58 % des 24 duels Support contre Thresh. Voir le guide de Rakan.
Braum prend l'avantage dans 56 % des 32 duels Support contre Thresh. Voir le guide de Braum.
Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Thresh.
Le build de base le plus joué réunit Convergence de Zeke, Vœu du chevalier et Médaillon de l'Iron Solari (79 parties, 51.9 % de victoires).
Les matchups les plus difficiles de Thresh en Support sont Nautilus (35.4 % de victoires sur 48 parties), Nami (40.6 % de victoires sur 32 parties) et Blitzcrank (41.3 % de victoires sur 46 parties).
Thresh affiche ses meilleurs winrates contre Soraka (65.2 %), Séraphine (59.5 %) et Pyke (57.1 %).
Le winrate varie avec la durée de la partie : 51.7 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 447 parties) contre 42.9 % dans les parties longues (plus de 35 min).
La page de runes la plus jouée utilise Après-coup avec l'arbre secondaire Inspiration (751 parties, 48.6 % de victoires).
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