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Brand
Champion

Brand

Vengeur flamboyant
Mage
Support
Guide complet de BrandCombos, build, contres et objets selon l'équipe adverse →

Histoire

Autrefois membre d'une tribu de Freljord, Kegan Rodhe est devenu l'être que l'on connaît sous le nom de Brand à force de convoiter des pouvoirs toujours plus grands. Alors qu'il recherchait l'une des légendaires Runes telluriques, Kegan trahit ses compagnons et s'en empara ; en un instant, son âme fut consumée par un brasier qui le changea à jamais. Désormais animé d'un feu inextinguible, Brand parcourt Valoran en quête d'autres runes, jurant vengeance pour des trahisons qu'aucun mortel n'aurait pu subir au cours d'une dizaine de vies.

Compétences

Flammes
PassifFlammes
Les compétences de Brand enflamment ses cibles, leur infligeant des dégâts en 4 sec (cumulable 3 fois). Si Brand tue un ennemi en flammes, il récupère du mana. Quand Flammes atteint son maximum d'effets cumulés sur un champion ou un grand monstre, Flammes devient instable et explose au bout de 2 sec, infligeant les effets de sort et d'énormes dégâts autour de la victime.
Brûlure
QBrûlure
Brand lance une boule de feu devant lui, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, Brûlure l'étourdit.
Rechargement : 8/7.5/7/6.5/6s Coût : 70 Mana Portée : 1050
Colonne de flammes
WColonne de flammes
Après un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans la zone ciblée, infligeant des dégâts magiques aux unités ennemies qui s'y trouvent. Les unités qui sont en flammes subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Rechargement : 10/9.5/9/8.5/8s Coût : 60/70/80/90/100 Mana Portée : 900
Conflagration
EConflagration
Brand provoque sur sa cible une puissante explosion qui se propage vers les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques. Si la cible est en flammes, la portée de la dispersion de Conflagration est doublée.
Rechargement : 13/12/11/10/9s Coût : 90 Mana Portée : 625
Pyrolyse
RPyrolyse
Brand libère un torrent de flammes qui rebondit jusqu'à 5 fois sur lui et les ennemis proches, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés. Les rebonds visent en priorité les champions affectés par Flammes mais qui n'ont pas atteint le nombre d'effets max. Si une cible est en flammes, Pyrolyse la ralentit brièvement.
Rechargement : 100/90/80s Coût : 100 Mana Portée : 750

Profil de difficulté

Attaque
2/10
Défense
2/10
Magie
9/10
Difficulté
4/10

Statistiques de base (niveau 1)

Points de vie
570
Régén. PV (/5s)
5.5
Mana
469
Armure
24
Résistance magique
30
Dégâts d'attaque
57
Vitesse d'attaque
0.681
Vitesse de déplacement
340
Portée
550

Répartition par rôle

Support
0.8% pick
45.6% WR
ADC
0.6% pick
51.5% WR
Mid
0.3% pick
60.0% WR
Jungle
0.1% pick
56.5% WR

Taux de pick réels (parmi les parties classées Or à Challenger collectées sur EUW/NA/BR/KR) et winrate réel, à partir d'un échantillon encore modeste -- pas encore à l'échelle du tracker de compositions TFT de ce site. Un rôle sans assez de parties observées n'apparaît pas ici.

Objets les plus construits

ObjetPartiesPick rateWinrate
235 77.8% 54.9%
196 64.9% 53.6%
164 54.3% 50.6%
149 49.3% 49.0%
110 36.4% 44.5%
109 36.1% 47.7%
86 28.5% 48.8%
84 27.8% 44.0%
81 26.8% 59.3%
72 23.8% 43.1%
72 23.8% 56.9%
54 17.9% 64.8%
42 13.9% 50.0%
40 13.2% 62.5%
34 11.3% 67.7%

Taux de pick et winrate réels parmi les parties collectées, tous rôles confondus.

Runes les plus jouées

RunesPartiesPick rateWinrate
Toucher de feu mortel Précision Toucher de feu mortel — Précision
227 75.2% 47.1%
Moisson noire Sorcellerie Moisson noire — Sorcellerie
18 6.0% 61.1%

Taux de pick et winrate réels de chaque combo précepte + arbre secondaire, parmi les parties collectées.

Contres en lane

ChampionRôlePartiesWinrate
ADC 12 41.7%
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