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Teamfight Tactics League of Legends
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Senna
Guide · Support

Guide Senna

Rédemptrice
Support
Tireur
Tier B Support

Senna, Rédemptrice, est un champion de classe support et tireur exigeant à maîtriser. Dans nos 881 parties classées analysées, Senna est joué principalement en Support (83 % de ses parties), et plus rarement en ADC (17 %), avec 51.4 % de victoires à ce poste : tier B parmi les Support (n°20 sur 39, classés par winrate). Les dégâts de Senna sont surtout physiques (91 %) : l'armure est le meilleur réflexe défensif face à ce champion. Le winrate varie avec la durée de la partie : 56.0 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 223 parties) contre 41.1 % dans les parties longues (plus de 35 min).

KDA moyen
3.5 / 6.3 / 14.2
ratio 2.8
Dégâts / min
629
CS / min
1.5
Or / min
362
Participation aux kills
59 %
Vision / min
2.50

Moyennes mesurées sur 729 parties Support jouées avec Senna, issues de notre collecte (file classée Solo/Duo).

Combos et façon de jouer

Guide rédigé · d'après les textes officiels des capacités

Senna est une tireuse-support de portée : sa passive lui permet de libérer les âmes prises au piège dans la Brume noire, ce qui renforce ses dégâts, sa portée et ses chances de critique. Ombre perforante soigne les alliés et blesse les ennemis sur sa ligne, Dernière étreinte immobilise, et son ultime a une portée illimitée avec un bouclier pour les alliés touchés.

Le harcèlement
Ombre perforante Q AA AA Dernière étreinte W

Quand : Un allié est aligné avec l'ennemi.

Ombre perforante soigne les alliés et blesse les ennemis touchés ; tes attaques du canon profitent du bonus de vitesse de déplacement.

L'immobilisation
Dernière étreinte W Ombre perforante Q AA AA

Quand : Un ennemi est à portée de Brume.

Dernière étreinte projette une vague de Brume : si elle touche un ennemi, il est immobilisé avec les ennemis proches après un court délai.

L'ultime globale
Ténèbres aveuglantes R

Quand : Tes alliés se battent loin de toi.

Ténèbres aveuglantes tire un rayon à portée illimitée : bouclier pour les alliés touchés, dégâts pour les ennemis au centre.

Phase de lane

Attaque les âmes libérées quand des unités meurent près de toi. Ton canon tire plus lentement mais inflige des dégâts supplémentaires et te donne une partie de la vitesse de déplacement de la cible.

Erreurs fréquentes

Build, runes et sorts d'invocateur

Le build de base le plus joué réunit Couperet noir, Poignard de Statikk et Canon ultrarapide (55 parties, 54.5 % de victoires).

55 parties · 54.5 %
27 parties · 66.7 %
23 parties · 47.8 %

Sorts d'invocateur

Saut éclairSoins Saut éclair + Soins50.9 % · 654 parties
FatigueSaut éclair Fatigue + Saut éclair61.3 % · 62 parties

Runes les plus jouées

Toucher de feu mortel
Toucher de feu mortel + Inspiration
51.6 % · 349 parties
Arbre principal · Sorcellerie
Ruban de mana99 %
Célérité97 %
Tempête menaçante90 %
Arbre secondaire · Inspiration
Chaussures magiques95 %
Polyvalence80 %
Fragments
Vitesse d'attaque85 %
Force adaptative68 %
Vie85 %
Toucher de feu mortel
Toucher de feu mortel + Précision
50.0 % · 78 parties
Arbre principal · Sorcellerie
Ruban de mana96 %
Célérité92 %
Tempête menaçante81 %
Arbre secondaire · Précision
Présence d'esprit88 %
Abattage77 %
Fragments
Vitesse d'attaque90 %
Force adaptative94 %
Vie91 %
Jeu de jambes
Jeu de jambes + Volonté
46.7 % · 75 parties
Arbre principal · Précision
Présence d'esprit96 %
Légende : alacrité96 %
Abattage95 %
Arbre secondaire · Volonté
Plaque d'os89 %
Revitalisation83 %
Fragments
Vitesse d'attaque95 %
Force adaptative83 %
Vie évolutive76 %

Pour chaque rangée, la rune la plus choisie parmi les parties jouées avec cette page (part des parties entre parenthèses).

Quels objets prendre selon l'équipe adverse ?

Nous classons chaque partie selon les dégâts de l'équipe ennemie. Voici les objets terminés de Senna et leur winrate dans chaque situation ; « ▲ » signale un objet qui fait au moins 3 points de mieux que son winrate habituel.

Équipe adverse surtout magique57.0 % · 200 parties
Au moins 50 % de leurs dégâts sont magiques

L'objet qui se démarque le plus est Couperet noir : 61.9 % de victoires, soit +9 points par rapport à son winrate habituel.

Équipe adverse surtout physique47.0 % · 200 parties
Moins de 35 % de leurs dégâts sont magiques

Aucun objet ne se démarque nettement dans cette situation : le build habituel reste la référence.

Équipe adverse équilibrée50.8 % · 329 parties
Dégâts physiques et magiques mélangés

L'objet qui se démarque le plus est Lunettes Hextech C44 : 59.4 % de victoires, soit +6 points par rapport à son winrate habituel.

Contres et matchups

Qui contre Senna en Support

Nautilus Senna : 35.5 %31 parties

Nautilus prend l'avantage dans 65 % des 31 duels Support contre Senna. Voir le guide de Nautilus.

Blitzcrank Senna : 38.9 %18 parties

Blitzcrank prend l'avantage dans 61 % des 18 duels Support contre Senna. Voir le guide de Blitzcrank.

Thresh Senna : 45.0 %20 parties

Thresh prend l'avantage dans 55 % des 20 duels Support contre Senna. Voir le guide de Thresh.

Pyke Senna : 47.1 %17 parties

Pyke prend l'avantage dans 53 % des 17 duels Support contre Senna. Voir le guide de Pyke.

Nami Senna : 50.0 %26 parties

Nami prend l'avantage dans 50 % des 26 duels Support contre Senna. Voir le guide de Nami.

Contre qui Senna est fort

Rell66.7 % · 15 parties
Lulu61.5 % · 26 parties
Bard59.1 % · 22 parties
Alistar57.1 % · 21 parties
Milio56.2 % · 16 parties

Winrates mesurés sur des duels directs de même poste ; seuls les affrontements de plus de 15 parties sont listés. Voir tous les matchups de Senna.

Capacités

Absolution
PassifAbsolution
Lorsque des unités meurent près de Senna, leurs âmes sont parfois prises au piège dans la Brume noire. Senna peut attaquer ces âmes pour les libérer et absorber la Brume qui les retenait. La Brume renforce son canon en pierre-relique en augmentant ses dégâts d'attaque, sa portée d'attaque et ses chances de coup critique.

Les attaques du canon en pierre-relique de Senna tirent plus lentement, infligent des dégâts supplémentaires et lui confèrent brièvement une partie de la vitesse de déplacement de sa cible.
Ombre perforante
QOmbre perforante
Le canon en pierre-relique de Senna tire un rayon de lumière et d'ombre à travers sa cible. Ce rayon soigne les alliés et blesse les ennemis.
Dernière étreinte
WDernière étreinte
Senna projette une vague de Brume noire. Si elle touche un ennemi, la Brume s'accroche à lui. La cible ainsi que tous les ennemis proches sont immobilisés après un court délai.
Malédiction de la Brume noire
EMalédiction de la Brume noire
Senna relâche la Brume accumulée dans son arme pour créer une tempête autour d'elle, ce qui la transforme en spectre. Les alliés qui entrent dans cette zone sont camouflés et prennent l'apparence d'un spectre. Les spectres ne peuvent pas être identifiés, ne peuvent pas être sélectionnés et profitent d'un bonus en vitesse de déplacement.
Ténèbres aveuglantes
RTénèbres aveuglantes
Senna invoque les pierres-reliques de Sentinelles déchues, ouvrant son canon en pierre-relique pour former un éventail sacré d'ombre et de lumière. Elle tire alors un rayon à portée illimitée qui octroie un bouclier aux alliés touchés et inflige des dégâts aux ennemis pris dans son centre.

Questions fréquentes

Quel est le meilleur build pour Senna ?

Le build de base le plus joué réunit Couperet noir, Poignard de Statikk et Canon ultrarapide (55 parties, 54.5 % de victoires).

Qui contre Senna ?

Les matchups les plus difficiles de Senna en Support sont Nautilus (35.5 % de victoires sur 31 parties), Blitzcrank (38.9 % de victoires sur 18 parties) et Thresh (45.0 % de victoires sur 20 parties).

Quels sont les meilleurs matchups de Senna ?

Senna affiche ses meilleurs winrates contre Rell (66.7 %), Lulu (61.5 %) et Bard (59.1 %).

Quelle durée de partie convient le mieux à Senna ?

Le winrate varie avec la durée de la partie : 56.0 % de victoires dans les parties courtes (moins de 25 min, 223 parties) contre 41.1 % dans les parties longues (plus de 35 min).

Quelles runes jouer avec Senna ?

La page de runes la plus jouée utilise Toucher de feu mortel avec l'arbre secondaire Inspiration (349 parties, 51.6 % de victoires).

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